我有一个来自指纹传感器设备的字节数组。我想用它创建一个位图。我尝试过几个例子,但我得到的只是一个无用的UIImage。
如果有任何措施,请告诉我。
感谢。
这就是我的功能所在:
func didFingerGrabDataReceived(data: [UInt8]) {
if data[0] == 0 {
let width1 = Int16(data[0]) << 8
let finalWidth = Int(Int16(data[1]) | width1)
let height1 = Int16(data[2]) << 8
let finalHeight = Int(Int16(data[3]) | height1)
var finalData:[UInt8] = [UInt8]()
// i dont want the first 8 bytes, so am removing it
for i in 8 ..< data.count {
finalData.append(data[i])
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
let msgData = NSMutableData(bytes: finalData, length: finalData.count)
let ptr = UnsafeMutablePointer<UInt8>(msgData.mutableBytes)
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray()
if colorSpace == nil {
self.showToast("color space is nil")
return
}
let bitmapContext = CGBitmapContextCreate(ptr, finalWidth, finalHeight, 8, 4 * finalWidth, colorSpace, CGImageAlphaInfo.Only.rawValue);
if bitmapContext == nil {
self.showToast("context is nil")
return
}
let cgImage=CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext);
if cgImage == nil {
self.showToast("image is nil")
return
}
let newimage = UIImage(CGImage: cgImage!)
self.imageViewFinger.image = newimage
}
}
我的图像变形了。有人请帮忙
答案 0 :(得分:5)
这里的重要问题是,当您调用CGBitmapContextCreate
时,您指定单独构建Alpha通道,您的data
缓冲区显然每个像素使用一个字节,但对于“字节”每行“参数,您已指定4 * width
。它应该是width
。当你每个像素捕获四个字节时(例如RGBA),通常使用4x,但由于你的缓冲区每个像素使用一个字节,你应该删除那个4x因子。
就个人而言,我还会提出一系列其他改进建议,即:
应该分配到主队列的唯一事情是更新UIKit控件
您可以退出finalData
,因为您不需要从一个缓冲区复制到另一个缓冲区,而是可以直接构建msgData
。
你应该完全绕过你自己的缓冲区的创建,然后用CGBitmapContextCreate
为数据参数调用nil
,在这种情况下,它会创建自己的缓冲区可以通过CGBitmapContextGetData
检索。如果你传递一个缓冲区,它会假设你自己管理这个缓冲区,我们在这里没有这样做。
如果您创建自己的缓冲区并且没有正确管理该内存,那么在它看起来有效的情况下您将遇到难以重现的错误,但突然间您会看到缓冲区因为看似相似而无缘无故地损坏的情况。通过让Core Graphics管理内存,可以防止出现这些问题。
我可能会将此字节缓冲区的转换与UIImage
的更新分开UIImageView
。
因此产生类似的东西:
func maskFromData(data: [UInt8]) -> UIImage? {
guard data.count >= 8 else {
print("data too small")
return nil
}
let width = Int(data[1]) | Int(data[0]) << 8
let height = Int(data[3]) | Int(data[2]) << 8
guard data.count >= width * height + 8 else {
print("data not large enough to hold \(width)x\(height)")
return nil
}
guard let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray() else {
print("color space is nil")
return nil
}
guard let bitmapContext = CGBitmapContextCreate(nil, width, height, 8, width, colorSpace, CGImageAlphaInfo.Only.rawValue) else {
print("context is nil")
return nil
}
let dataPointer = UnsafeMutablePointer<UInt8>(CGBitmapContextGetData(bitmapContext))
for index in 0 ..< width * height {
dataPointer[index] = data[index + 8]
}
guard let cgImage = CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext) else {
print("image is nil")
return nil
}
return UIImage(CGImage: cgImage)
}
然后
if let image = maskFromData(data) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
self.imageViewFinger.image = image
}
}