我希望用Three.js创建一个1位或黑白色的效果,其中所有阴影(投射,接收和自我)都是可见的/黑色但所有材质都有平坦的白色阴影并与之混合(也是白色)背景。我尝试使用THREE.MeshBasicMaterial
,但它不喜欢阴影和THREE.ShadowMaterial
,但它使材料不可见,我需要它在那里(但经常'平坦'),就像在这个例子中一样:
就阴影而言,它们也应该以1位方式运行,只有实体(当超过50%灰色?)或不可见时。
如何实现这样的效果的任何想法?任何人都有一个着色器分享?
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通过增加光照强度来解决这个问题非常简单:
sun = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 1000 );