我正在使用pHash,该库使用libpng。我在运行程序时遇到问题,因为libpng无法加载PNG文件。
如果您提出以下问题......
图书馆pHash使用CImg,我认为他们使用的CImg版本有点老了:
#define cimg_version 148 // In CImg.h
我调试了库,问题出现在CImg.h
中(包含在pHash VC ++项目中):
CImg<T>& _load_png(std::FILE *const file, const char *const filename) {
if (!file && !filename)
throw CImgArgumentException(_cimg_instance
"load_png() : Specified filename is (null).",
cimg_instance);
// Open file and check for PNG validity
if (Buffer) strcat(Buffer, "Checking PNG availability\r\n");
const char *volatile nfilename = filename; // two 'volatile' here to remove a g++ warning due to 'setjmp'.
std::FILE *volatile nfile = file?file:cimg::fopen(nfilename,"rb");
unsigned char pngCheck[8] = { 0 };
cimg::fread(pngCheck,8,(std::FILE*)nfile);
if (png_sig_cmp(pngCheck,0,8)) {
if (!file) cimg::fclose(nfile);
throw CImgIOException(_cimg_instance
"load_png() : Invalid PNG file '%s'.",
cimg_instance,
nfilename?nfilename:"(FILE*)");
}
// Setup PNG structures for read
png_voidp user_error_ptr = 0;
png_error_ptr user_error_fn = 0, user_warning_fn = 0;
png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING,user_error_ptr,user_error_fn,user_warning_fn);
if (!png_ptr) { // <-- PROBLEM HERE
if (!file) cimg::fclose(nfile);
throw CImgIOException(_cimg_instance
"load_png() : Failed to initialize 'png_ptr' structure for file '%s'.",
cimg_instance,
nfilename?nfilename:"(FILE*)");
...
}
该片段显示CImg<T>& _load_png(std::FILE *const file, const char *const filename)
的第一部分,由pHash使用的CImg库调用。
代码编译得很好但我在运行时遇到这个错误,我可以在调试器中看到:
CImgIOException:无法初始化'png_ptr'...
在代码中指出的点。我不知道为什么,它加载图像失败。在png_create_read_struct
中调用CImg.h
时发生了失败。通过预处理器指令定义的代码有点模糊。目前尚不清楚它失败的原因。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:2)
如果您自己包含libpng或者其他库包含并使用libpng,则需要注意一些事项。
要确定究竟是什么导致了这个问题有点难以理解,但这些是一些值得关注的事情。
我建议的一件事是去提供最新版libpng并下载它的网站。在您的计算机上设置一个文件夹,并通过Windows&#34;创建&#34;系统环境变量。指向你的图书馆。在当前版本的VS中打开此库的解决方案,为静态库和动态库(两种不同的解决方案)构建它,并将它们构建为32位和64位,将生成的文件保存到单独的文件夹中。然后进入依赖于此的另一个库,并尝试切换dll或libs并尽可能链接新的。另外第三方库你应该尝试在同一版本的VS中打开它的解决方案并尝试从那里做一个干净的构建。然后确保正确链接所有内容。您可能还必须修改props文件。
修改强>
我不熟悉pHash或CImg,但我熟悉libpng。
这是我的一个项目中的函数,用于将png加载到纹理结构中。现在这是依赖于许多其他类的类对象的一部分,但是你应该能够从这个片段看到我成功使用了libpng。
// ----------------------------------------------------------------------------
// loadPng()
bool TextureFileReader::loadPng( Texture* pTexture ) {
struct PngFile {
FILE* fp;
png_struct* pStruct;
png_info* pInfo;
// --------------------------------------------------------------------
PngFile() :
fp( NULL ),
pStruct( NULL ),
pInfo( NULL )
{} // PngFile
// --------------------------------------------------------------------
~PngFile() {
if ( NULL != fp ) {
fclose( fp );
}
if ( NULL != pStruct ) {
if ( NULL != pInfo ) {
png_destroy_read_struct( &pStruct, &pInfo, NULL );
} else {
png_destroy_read_struct( &pStruct, NULL, NULL );
}
}
} // ~PngFile
} png;
// Error Message Handling
std::ostringstream strStream;
strStream << __FUNCTION__ << " ";
if ( fopen_s( &png.fp, m_strFilenameWithPath.c_str(), "rb" ) != 0 ) {
strStream << "can not open file for reading";
throwError( strStream );
}
// Test If File Is Actually A PNG Image
const int NUM_HEADER_BYTES = 8;
png_byte headerBytes[NUM_HEADER_BYTES];
// Read The File Header
if ( fread( headerBytes, 1, NUM_HEADER_BYTES, png.fp ) != NUM_HEADER_BYTES ) {
strStream << "error reading header";
return false;
}
// Test Header
if ( png_sig_cmp( headerBytes, 0, NUM_HEADER_BYTES ) != 0 ) {
return false; // Not A PNG FILE
}
// Init PNG Read Structure - Test PNG Version Compatibility
png.pStruct = png_create_read_struct( PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL );
if ( NULL == png.pStruct ) {
strStream << "can not create struct for PNG file";
throwError( strStream );
}
// Init PNG Info Structure - Allocate Memory For Image Info
png.pInfo = png_create_info_struct( png.pStruct );
if ( NULL == png.pInfo ) {
strStream << "can not create info for PNG file";
throwError( strStream );
}
// Prepare For Error Handling
if ( setjmp( png_jmpbuf( png.pStruct ) ) ) {
strStream << "can not init error handling for PNG file";
throwError( strStream );
}
// Tell libPng Where The File Data Is
png_init_io( png.pStruct, png.fp );
// Tell libPng That You Have Already Read The Header Bytes
png_set_sig_bytes( png.pStruct, NUM_HEADER_BYTES );
// Read Image Data From The File
png_read_png( png.pStruct, png.pInfo, PNG_TRANSFORM_STRIP_16 | PNG_TRANSFORM_PACKING | PNG_TRANSFORM_EXPAND | PNG_TRANSFORM_GRAY_TO_RGB, NULL );
// Show Image Attributes
png_byte colorType = png_get_color_type( png.pStruct, png.pInfo );
switch( colorType ) {
case PNG_COLOR_TYPE_RGB:
case PNG_COLOR_TYPE_RGBA: {
break;
}
default: {
strStream << "PNG is saved in an unsupported color type (" << colorType << ")";
throwError( strStream );
}
}
unsigned uHeight = png_get_image_height( png.pStruct, png.pInfo );
unsigned uBytesPerRow = png_get_rowbytes( png.pStruct, png.pInfo );
if ( 0 == uHeight || 0 == uBytesPerRow ) {
strStream << "invalid image size. Height(" << uHeight << "), Bytes per row(" << uBytesPerRow << ")";
throwError( strStream );
}
// Make Room For All Pixel Data
unsigned uTotalNumBytes = uHeight * uBytesPerRow;
pTexture->vPixelData.resize( uTotalNumBytes );
// Get All Pixel Data From PNG Image
png_bytepp ppPixelRow = png_get_rows( png.pStruct, png.pInfo );
for ( unsigned int r = 0; r < uHeight; ++r ) {
memcpy( &pTexture->vPixelData[ uBytesPerRow * ( uHeight - 1 - r ) ], ppPixelRow[r], uBytesPerRow );
}
// Store Other Values In Texture
pTexture->uWidth = png_get_image_width( png.pStruct, png.pInfo );
pTexture->uHeight = uHeight;
pTexture->hasAlphaChannel = ( colorType == PNG_COLOR_TYPE_RGBA );
return true;
} // loadPng
答案 1 :(得分:1)
查看png_create_read_struct_2()
的源代码,只有2种失败模式:无法分配内存,不太可能出现问题,以及库版本冲突。
如果您正在使用pHash库的预编译版本,则必须确保在运行时动态链接的libpng DLL副本与编译pHash的库版本相同。在pHash.org上的最新Windows版本在“Release”子目录中附带了libpng12.dll,这可能与您在问题中提到的版本(即1.4.19)不兼容。
如果要从源代码构建pHash,请确保构建过程中使用的libpng包含文件与运行时加载的版本匹配。
如果您不确定在运行时正在加载哪些DLL,我知道确定它的最可靠方法是使用Process Monitor。