为Android编程时,有时您必须使用静态方法。但是当您尝试使用getString(R.string.text)
的静态方法访问资源时,您将收到错误消息。使其静止不起作用。
有谁知道这方面的好方法? Android中的资源文件对于创建不同语言的内容或更改文本非常有用。
答案 0 :(得分:28)
不管怎样,你需要一个Context ...对于静态方法,这可能意味着你需要在调用它时传递Context。
答案 1 :(得分:17)
您可以使用Resources.getSystem().getStringArray(android.R.array.done);
答案 2 :(得分:7)
这是我从静态方法内部访问资源的方法。也许不理想,但是。
首先,我扩展Application并设置一些公共静态字段,并创建一个初始化它们的方法:
public class MyApp extends Application {
// static resources
public static String APP_NAME;
public static void initResources(Context context) {
APP_NAME = context.getResources().getString(R.string.app_name);
}
}
在我的清单中,我注册了扩展的应用程序:
<application
android:name=".MyApp"/>
在我的入门活动(MainActivity)中,我调用初始化静态资源:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
MyApp.initResources(this);
}
然后在项目的任何地方,在运行MainActivity.onCreate(Bundle b)之后,您可以调用访问指定静态资源的静态方法:
public static void printAppName() {
Log.w("tag", "my app name: " + MyApp.APP_NAME);
}
答案 3 :(得分:6)
将Context
(即Activity
)实例作为参数对象传递给静态方法。然后在参数上调用getString
。
答案 4 :(得分:0)
以下帖子提供了创建Application
类以保存当前上下文的提示。然后,您可以从任何其他静态方法访问新的Application
类。
答案 5 :(得分:-2)
一种方法是可以将上下文传递给静态方法。 看看它确实有效
公共类听起来{
public static MediaPlayer getSoundTouch(Context context){
return MediaPlayer.create(context, R.raw.touch);
}
public static MediaPlayer getSoundLeak(Context context){
return MediaPlayer.create(context, R.raw.leak);
}
public static MediaPlayer getSoundFinish(Context context){
return MediaPlayer.create(context, R.raw.finish);
}
}