我在我的MVC2项目中使用Unity作为IoC容器,我想知道是否有一种方法可以从扩展DefaultControllerFactory的类中解析我的过滤器内的属性依赖(我已经解决了所有的依赖关系)我的控制器这样)。我知道我可以通过扩展ControllerActionInvoker来解决它们,并创建一个自定义控制器库,但是每个控制器都必须扩展该基础。如果可能的话,我想避免这种情况。 顺便说一句。当我试图用便携式区域模块化我的项目时出现问题,我无法跨项目传递unity的容器实例。 (如果有人知道如何将Unity与便携式区域结合使用也会有所帮助: - ))。