我正在为在线游戏开发客户端和服务器。为了让我们计划通过Google Play服务帐户进入游戏的用户更轻松地进行登录过程。
问题是认证仅在客户端进行,但服务器也需要为认证用户创建一些帐户,以存储有关其成就,项目等的信息。
问题是 - 如何做到这一点?我们可以存储哪些来自玩家服务的信息来创建帐户,并进一步验证用户?
也许有人有类似的经历,我认为应该有一些简单的解决方案。
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如果您想使用客户端服务器设置Google Play服务,那么我认为documentation可以为您提供帮助。它在此解释了为了设置Google Play服务您需要执行的分步过程。有关详细信息,请阅读上述链接并查看此thread。此外,如果您只想要客户端,那么此link将为您提供帮助。