如何在处理前看到一个窗口?
我正在尝试做这样的事情:
void CMyClass::OnButton1Clicked()
{
CString class_str = AfxRegisterWndClass(CS_VREDRAW | CS_HREDRAW, ::LoadCursor(NULL,IDC_ARROW),(HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRUSH),::LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION));
CWnd* wnd = new CWnd();
wnd->Create(class_str,"Test",WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, CRect(0,0,100,100), AfxGetMainWnd(), 1432);
//AfxMessageBox("test"); // <- if this is executed wnd gets visible before sleep()
Sleep(5000); //this would be processing
wnd->DestroyWindow();
delete wnd;
return;
}
窗口根本没有显示。我已经尝试在UI线程中显示它,但它也没有显示。如果我在创建窗口之前执行消息循环,它会显示,但一段时间后主消息循环会断言。
我知道不应该像这样做,而是在工作线程中处理,但是使用当前的代码我需要更改太大。
答案 0 :(得分:2)
免责声明:我不知道MFC,但我知道Windows API,这是MFC的基础之上。
也许您需要调用ShowWindow()。另外,您是否正在处理WM_CREATE消息?如果是这样,也许你正在返回错误的值。
如果上述内容不适用或有意义,请忽略。