在查看Image
class的规范时,我注意到有三种方法可以访问该对象的width
和height
:
Height
/ Width
属性,返回Int32
Size
属性,该属性返回Size
/ Height
为Width
Int32
PhysicalDimension
属性,该属性返回SizeF
,Height
/ Width
为float
这背后的原因是什么?他们保证总是一样吗?一个人比另一个更受欢迎吗?
第三个似乎有意义,因为它可以是像素的大小,如果对象是位图,或者如果它是图元文件则以毫米为单位的大小。