此示例绘制一个简单的PolyLine。
是否可以在此PolyLine周围绘制红色轮廓。 不是一个大的红色正方形,而是将原始PolyLine概述为距离所有区域3-5个点。
尝试了一些计算并使用固定值,但是当PolyLine值是随机的时,算法并不总是有效,因为线的下一部分可以向右而不是向左或向上而不是向下。
你几乎要提前2-3点知道你是否要加或减。
有更简单的方法吗?
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class PolyLine extends JPanel
{
public void paint(Graphics g) {
int[] xs = {25, 125, 85, 75, 25, 65, };
int[] ys = {50, 50, 100, 110, 150, 100};
BasicStroke traceStroke = new BasicStroke (1);
Graphics2D gc = (Graphics2D) g.create();
gc.setStroke(traceStroke);
gc.setColor(Color.BLUE);
gc.drawPolyline(xs, ys, 6);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.add(new PolyLine());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setBounds(20,20, 1500,1500);
frame.setVisible(true);
}
}
答案 0 :(得分:1)
首先,一句话:通常最好将几何图元作为Shape
。 drawPolyline
函数(使用这些奇数整数数组坐标)有点过时了。将折线创建为Path2D
要灵活得多。
对于您描述的任务,还需要将折线坐标转换为Path2D
(无论如何切换到Path2D
,您可以省略此转换步骤)。
当折线为Shape
时,任务非常简单:您可以使用具有所需厚度和上限/连接特性的BasicStroke
创建此形状的描边版本,致电BasicStroke#createStrokedShape
。这种形状基本上是“粗线”的形状。为了避免连接处的工件,您可以从此Area
创建Shape
,然后绘制此区域。
所以最后,用2行代码绘制实际轮廓,结果如下:
但MCVE在这里,为了完整性:
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Area;
import java.awt.geom.Path2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class ShapeOutlineTest
{
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(() -> createAndShowGUI());
}
private static void createAndShowGUI()
{
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.getContentPane().add(new ShapeOutlineTestPanel());
f.setSize(500, 500);
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
}
}
class ShapeOutlineTestPanel extends JPanel
{
@Override
protected void paintComponent(Graphics gr)
{
super.paintComponent(gr);
Graphics2D g = (Graphics2D) gr;
int[] xs = { 25, 125, 85, 75, 25, 65, };
int[] ys = { 50, 50, 100, 110, 150, 100 };
BasicStroke traceStroke = new BasicStroke(1);
g.setStroke(traceStroke);
g.setColor(Color.BLUE);
g.drawPolyline(xs, ys, 6);
Path2D path = new Path2D.Double();
for (int i = 0; i < xs.length; i++)
{
if (i == 0)
{
path.moveTo(xs[i], ys[i]);
}
else
{
path.lineTo(xs[i], ys[i]);
}
}
g.setColor(Color.RED);
BasicStroke stroke = new BasicStroke(
10.0f, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND);
g.draw(new Area(stroke.createStrokedShape(path)));
}
}