我希望通过Xamarin替换针对ASPNET Core,.NET 4.5.2和Android + iOS的PCL中的SpinWait方法,但找不到直接的等效方法。目前我正在考虑更换
System.Threading.Thread.SpinWait(10);
带
SpinWait spinWait = new SpinWait();
SpinWait.SpinUntil(() => spinWait.Count >= 10);
但我不知道我是否通过这样做打开了一堆蠕虫。或者如果可能
for(int i=0; i<10; i++) SpinOnce();
更好。我已经避免了这一点,因为SpinOnce()在每次旋转后都会产生,所以效率可能会降低。
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我目前正在将这种高精度计时器移植到PCL(ASPNET Core,.NET 4.5.2和Android + iOS,通过Xamarin),并且遇到了SpinWait方法删除的问题。 http://www.codeproject.com/Articles/98346/Microsecond-and-Millisecond-NET-Timer
在.NET Framework中,有一个方法SpinWait()接受一个int,它指示要等待多少个旋转 (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.thread.spinwait(v=vs.110).aspx)但是当针对这个框架组合但是包含SpinWait结构(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.spinwait(v=vs.110).aspx)时,System.Threading.Thread命名空间不可用,它允许我访问SpinOnce()和SpinUntil( )接受布尔返回函数的方法。
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原来我对避免屈服的直觉并不完全正确,并且发现在SpinUntil(http://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/threading/SpinWait.cs)的来源中实际上有一次对SpinOnce()的重复调用。
没有错误检查逻辑,它看起来像这样:
//Error Checking Logic
SpinWait spinner = new SpinWait();
while (!condition())
{
//Timeout checks
spinner.SpinOnce();
//Timeout and Yielding checks
}
}
//Return Logic
因此,我将此作为一个可接受的实现示例,并将使用(除非有更好的解决方案呈现)类似于下面的内容,以重新创建所需的行为。
SpinWait spinner = new SpinWait();
while (spinner.Count<10)
{
spinner.SpinOnce();
//Timeout and Yielding checks
}
}