我需要ios中的密度所以我可以在论坛中使用它来获取ios中的动画持续时间我在android上使用它和它的工作者但我无法在ios中找到它 公式
getResources().getDisplayMetrics().density;
答案 0 :(得分:0)
我认为你想要比例,结果将是1.0,2.0或3.0。
目标-C:
CGFloat screenScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
夫特:
let screenScale = UIScreen.mainScreen().scale