如果这个问题有点不重要,请道歉。我正在使用COM,在Windows 10下使用Visual Studio 2015社区编写一些简单的COM服务器和对象。所有COM对象都必须实现IUnknown接口。 VS2015的IDE将提供实现超类的虚函数。所以,如果我用这些内容创建“Example.h”:
#include <Unknwn.h>
class MyClass : public IUnknown
{
};
然后我选择Quick Actions and Refactorings ... /为'MyClass'类实现所有Pure Virtuals,从右键菜单中,我在.h文件中获得了一些生成的代码:
#include <Unknwn.h>
class MyClass : public IUnknown
{
// Inherited via IUnknown
virtual HRESULT QueryInterface(REFIID riid, void ** ppvObject) override;
virtual ULONG AddRef(void) override;
virtual ULONG Release(void) override;
};
VS2015还为我提供了一个存根实现:
#include "stdafx.h"
#include "Example.h"
HRESULT MyClass::QueryInterface(REFIID riid, void ** ppvObject)
{
return E_NOTIMPL;
}
ULONG MyClass::AddRef(void)
{
return 0;
}
ULONG MyClass::Release(void)
{
return 0;
}
这很好,但它没有编译。我收到此错误消息:
错误C2695:'CFactory3 :: QueryInterface':覆盖虚函数与'IUnknown :: QueryInterface'的区别仅在于调用约定
我收到所有三种方法的错误消息。这是有道理的,因为每个方法的实际声明都指定了__stdcall
调用约定。现在,我可以将它添加到MyClass
的声明中,如下所示:
virtual HRESULT __stdcall QueryInterface(REFIID riid, void ** ppvObject) override;
virtual ULONG __stdcall AddRef(void) override;
virtual ULONG __stdcall Release(void) override;
编译得很好。
我知道使用什么调用约定,因为,首先,当我使用“Peek Definition”时,我看到了:
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(
/* [in] */ REFIID riid,
/* [iid_is][out] */ _COM_Outptr_ void __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppvObject) = 0;
向下钻取一个级别,我发现STDMETHODCALLTYPE
只是一个定义为__stdcall
的宏。其次,我建议的大多数教程材料都是使用STDMETHODIMP
宏(扩展为HRESULT STDMETHODCALLTYPE
)来实现IUnknown方法。
但是,当我查看IUnknown方法的MSDN Page时,没有提到需要任何特定的调用约定。
所以我想知道为什么在MSDN页面上没有提到IUnknown方法的__stdcall
约定,以及为什么VS2015 IDE没有将它包含在我的子类的IUnknown的存根实现中。
一般来说,如何查找将由COM或Windows的任何其他部分调用的方法或函数的必要调用约定?
答案 0 :(得分:0)
...从右键菜单中,我在我的.h文件中获取一些生成的代码:
您遇到的问题是Visual Studio IDE不支持现有接口声明的调用约定,并为默认调用约定而不是__stdcall
生成代码。
所以你基本上应该编辑到STDMETHOD
,你很高兴从那里开始。并且还希望下一代Visual Studio能够在代码生成和重构工具中考虑调用约定。
The
__stdcall
calling convention is used to call Win32 API functions.
基本上,此调用约定是所有COM方法的标准(通常通过宏STDMETHOD
,STDMETHOD_
,STDMETHODCALLTYPE
等)以及其他API声明使用:{{1} },CALLBACK
解析为WINAPI
。
__stdcall
而不是假设goes without saying:
...某些必要的呼叫约定详细信息,例如
__stdcall
,这些插图仅供参考......
如果您对与Windows API通信使用的约定有疑问,请从__stdcall
开始,因为这是您最好的选择。