我理解这对代码来说是愚蠢的...但为了理解,请考虑以下事项:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <utility>
struct S;
void f( S && s );
struct S {
S() : i{std::vector<int>(10, 42)} {}
std::vector<int> i;
void call_f() { f( std::move(*this) ); }
void read() { std::cout << " from S: " << i.at(3) << std::endl; }
};
void f(S && s) { std::cout << " from f: " << s.i.at(3) << std::endl; }
int main() {
S s;
s.call_f();
s.read();
}
这会编译并运行g ++和clang ++,而我希望移动std::vector<int>
。在gdb中运行并查看内存显示s.i
之后std::move
的地址未设置为零,而我预计非POD类型的地址。
因此,我预计这段代码会出现段错误
可以请任何人解释我这种行为吗?为什么s
及其内部字段都无效?它是this
的功能吗?
答案 0 :(得分:5)
std::move
实际上并没有移动任何东西,它只是转向左移到允许移动(有点用词不当,但是,嘿,我们已经坚持了它现在)。
如果你要进行实际的移动构建,你很可能会看到边界检查std::vector::at
的异常。
void f(S && s) {
S steal = std::move(s);
std::cout << " from f: " << s.i.at(3) << std::endl;
}
GCC 6.1给了我这个
terminate called after throwing an instance of 'std::out_of_range'
what(): vector::_M_range_check: __n (which is 3) >= this->size() (which is 0)
bash: line 7: 18043 Aborted (core dumped) ./a.out
答案 1 :(得分:1)
std::move
不会移动任何东西 - 它只返回一个xvalue,引用可以绑定到右值的同一个对象,以便可以调用移动的ctor或移动的operator =。
所以在你的代码中没有动作 - f
只是对同一个对象的右值引用进行操作。
如果f
按值接受S
,则会有一个移动,您会看到i
为空。