使用GraphViz绘制一个广泛形式的游戏

时间:2010-09-29 00:38:01

标签: graphviz dot

我正在尝试在GraphViz中绘制一个广泛的表单游戏。编译代码会产生一个除了一个以外的所有方式都正确的图形。我想将“War”标签放在它标注的边缘的左边,这样边缘最接近“r”而不是“W”。

到目前为止,这是我的“游戏”或图表:

    digraph hierarchy_of_D  { 

            graph [rankdir ="UD"] 
            node [color=black,shape=circle]
            //splines="polyline"

     I [label="R"] 

     subgraph infoset1 
      { 
       label="whatever" 
       rank="same" 
       1 [label="C"]
       2 [label="C"]
      } 


     I -> 1 [label="War"] //fix how this floats right of the line
     I -> 2 [label="Peace"]
     1 -> 2 [style=dashed, dir=none] 

     subgraph info21 
      { 
        rank="same" 
        3 [label="(2,2)", rank=sink, shape="plaintext"]
        4 [label="(5,1)", rank=sink, shape="plaintext"]
        5 [label="(1,5)", rank=sink, shape="plaintext"]
        6 [label="(4,4)", rank=sink, shape="plaintext"]
       } 

       1 -> 3 [label="War"]
       1 -> 4 [label="Peace"]
       2 -> 5 [label="War"]
       2 -> 6 [label="Peace"]

    } 

有什么想法吗?我已经尝试过以下方法,但这并不符合我的要求:

1 -> 3 [label="War/l"]

另见this questionthat question,两者都没有答案。现在来,这值得三分!

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

三分?那么,正确的答案是你不能选择边标签的位置。

但是,您可以使用headlabellabeldirectionlabelangle

digraph hierarchy_of_D  { 

node [color=black,shape=circle]

I [label="R"] 

subgraph infoset1 
{ 
   label="whatever" 
   rank="same" 
   1 [label="C"]
   2 [label="C"]
} 

I -> 1 [headlabel="War", labeldistance=3, labelangle=40]
I -> 2 [headlabel="Peace", labeldistance=3, labelangle=-40]
1 -> 2 [style=dashed, dir=none] 

subgraph info21 
{ 
    rank="same" 
    3 [label="(2,2)", rank=sink, shape="plaintext"]
    4 [label="(5,1)", rank=sink, shape="plaintext"]
    5 [label="(1,5)", rank=sink, shape="plaintext"]
    6 [label="(4,4)", rank=sink, shape="plaintext"]
} 

1 -> 3 [headlabel="War", labeldistance=3, labelangle=40]
1 -> 4 [headlabel="Peace", labeldistance=3, labelangle=-40]
2 -> 5 [headlabel="War", labeldistance=3, labelangle=40]
2 -> 6 [headlabel="Peace", labeldistance=3, labelangle=-40]
} 

输出:

graphviz output

答案 1 :(得分:4)

为了好玩,我刚刚找到了另一种解决方法:

通过使用splines=false在节点之间强制使用直边并定义两次边,将边绘制为好像它们是一条边,但是每条边的标签都会被绘制(大部分时间)在不同的边上边缘的两侧。

因此,如果一条边没有标签,另一条边有标签,则可能会影响边标签的位置。

你的例子:

digraph hierarchy_of_D  { 
splines=false;

node [color=black,shape=circle]

I [label="R"] 

subgraph infoset1 
{ 
   rank="same" 
   1 [label="C"]
   2 [label="C"]
} 

I -> 1 [label="War "]
I -> 1 [label="    "]
I -> 2 [label=""]
I -> 2 [label="Peace"]
1 -> 2 [style=dashed, dir=none] 

subgraph info21 
{ 
    rank="same" 
    3 [label="(2,2)", rank=sink, shape="plaintext"]
    4 [label="(5,1)", rank=sink, shape="plaintext"]
    5 [label="(1,5)", rank=sink, shape="plaintext"]
    6 [label="(4,4)", rank=sink, shape="plaintext"]
} 

1 -> 3 [label="War"]
1 -> 3 [label=""]
1 -> 4 [label=""]
1 -> 4 [label="Peace"]
2 -> 5 [label=""]
2 -> 5 [label="War "]
2 -> 6 [label=""]
2 -> 6 [label="Peace"]} 

输出:

graphviz output

这不完美,你的里程可能因图表而异,但我认为值得一提。