我想制作一个GUI桌面应用程序,它应该在不同的系统上运行。在第一步中,我想创建一个在1920 * 1080和800 * 600等不同屏幕中显示的矩形。第一个系统中的这个矩形大小应该是900 * 500,而在第二个系统中它的比例应该是500 * 350(Scales只是示例!)我如何定义一个以这种方式工作的矩形?
答案 0 :(得分:1)
JavaFX包中的float tmpX = x * c - y * s;
y = y * c + x * s;
x = tmpX;
类本身是一个可调整大小的矩形,因为您也可以更改宽度/高度和位置。你只需要弄清楚当前的分辨率并改变它的大小。
请参阅Java Doc
答案 1 :(得分:1)
你问的是Responsive Design。下面是你想要做的一个例子。虽然不是最好的解决方案,但我的意思是它可以修改以获得更好的性能(我还添加了一些代码来移动窗口如果是StageStyle.UNDECORATED
拖动窗口以查看此内容:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.input.MouseButton;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Screen;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
public class FX extends Application {
int screenWidth = (int) Screen.getPrimary().getBounds().getWidth();
int screenHeight = (int) Screen.getPrimary().getBounds().getHeight();
Stage stage;
Scene scene;
int initialX;
int initialY;
@Override
public void start(Stage s) throws Exception {
// root
BorderPane root = new BorderPane();
root.setStyle("-fx-background-color:rgb(186,153,122,0.7); -fx-background-radius:30;");
// Responsive Design
int sceneWidth = 0;
int sceneHeight = 0;
if (screenWidth <= 800 && screenHeight <= 600) {
sceneWidth = 600;
sceneHeight = 350;
} else if (screenWidth <= 1280 && screenHeight <= 768) {
sceneWidth = 800;
sceneHeight = 450;
} else if (screenWidth <= 1920 && screenHeight <= 1080) {
sceneWidth = 1000;
sceneHeight = 650;
}
// Scene
stage = new Stage();
stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);
scene = new Scene(root, sceneWidth, sceneHeight, Color.TRANSPARENT);
// Moving
scene.setOnMousePressed(m -> {
if (m.getButton() == MouseButton.PRIMARY) {
scene.setCursor(Cursor.MOVE);
initialX = (int) (stage.getX() - m.getScreenX());
initialY = (int) (stage.getY() - m.getScreenY());
}
});
scene.setOnMouseDragged(m -> {
if (m.getButton() == MouseButton.PRIMARY) {
stage.setX(m.getScreenX() + initialX);
stage.setY(m.getScreenY() + initialY);
}
});
scene.setOnMouseReleased(m -> {
scene.setCursor(Cursor.DEFAULT);
});
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
/**
* Main Method
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
你是happy吗?:)