我正在尝试绘制一个自定义视图,其中有一个Arc将填充4种颜色的渐变,我选择SweepGradient适合这个,当我尝试它可以正常工作两种颜色,即使添加更多的颜色我我无法得到另外两种颜色。我尝试了不同的职位组合,似乎没有任何工作。
int colorRes[] = {R.color.yellow, R.color.green,R.color.oragne, R.color.red};
float stops[] = {0,0.3f,0.6f,1};
int colors[] = new int[colorRes.length];
for(int i=0;i<colorRes.length;i++){
colors[i]= context.getResources().getColor(colorRes[i]);
}
Shader gradient = new SweepGradient (wdith/2,height/2, colors, stops));
lighted.setShader(gradient);
canvas.drawArc(rectf, 130, 280, false, lightRed);
答案 0 :(得分:0)
我有类似的问题。我之间发生这种情况的原因是 - 宽度和高度为0。
所以实际上这样做 -
new SweepGradient (wdith/2,height/2, colors, stops));
我得到了这个 -
new SweepGradient (0,0, colors, stops));
所以要确保宽度和高度不是0,我这样做了 -
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
if (mShader == null) {
float cX = getWidth() / 2F;
float cY = getHeight() / 2F;
mShader = new SweepGradient(cX, cY, getRingColors(), null);
}
testPaint1.setShader(mShader);
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.status_ring_dimen), testPaint1);
}
private int[] getRingColors() {
return new int[]{
getResources().getColor(R.color.md_blue_500),
getResources().getColor(R.color.md_red_400),
getResources().getColor(R.color.md_green_500),
getResources().getColor(R.color.md_blue_500)
// the first and last color should be the same to get a smooth transition of colors
};
}
答案 1 :(得分:0)
对我来说,实际问题是由于Android Studio中的一个错误尚未修复。
请查看报告的问题here
在Android Studio中,布局预览中的SweepGradient渲染失败,而在实际设备中它的工作正常。
我意识到在真实设备中测试自定义视图总是很好。