我想检查使用sc_buffer
和sc_signal
之间的区别。我编写了一个模块,它添加了两个随机数,然后我并行运行了两个测试:一个使用sc_buffer
,另一个使用sc_signal
。然而,当我用gtkwave
检查时,我看到两个例子都有相同的痕迹,所以我认为对于这种情况应该没有任何区别。我该如何检查差异?或者这两种不同类型的通道是否适用于不同的应用?
答案 0 :(得分:3)
sc_buffer
在抽象级别进行建模时可能最有用。
例如,考虑建模串行通信通道。发射器可以连续两次发送相同的字符。如果使用sc_signal
作为频道,接收方将无法检测到第二个字符,但如果使用sc_buffer
,则会接收到。{/ p>
#include <systemc>
#include <iostream>
using namespace sc_core;
using namespace std;
struct Transmitter : public sc_module {
sc_out<char> out;
Transmitter(sc_module_name name) : sc_module(name) {
SC_THREAD(transmit);
}
void transmit() {
wait(1, SC_NS);
out.write('x');
wait(1, SC_NS);
out.write('x');
wait(1, SC_NS);
out.write('y');
};
SC_HAS_PROCESS(Transmitter);
};
struct Receiver : public sc_module {
sc_in<char> in;
Receiver(sc_module_name name) : sc_module(name) {
SC_METHOD(receive);
sensitive << in;
dont_initialize();
}
void receive() {
cout << sc_time_stamp() << ": " << name() << " received "
<< in.read() << endl;
}
SC_HAS_PROCESS(Receiver);
};
int sc_main(int argc, char* argv[])
{
sc_signal<char> signal;
sc_buffer<char> buffer;
Transmitter signal_transmitter("signal_transmitter");
Receiver signal_receiver("signal_receiver");
Transmitter buffer_transmitter("buffer_transmitter");
Receiver buffer_receiver("buffer_receiver");
signal_transmitter.out(signal);
signal_receiver.in(signal);
buffer_transmitter.out(buffer);
buffer_receiver.in(buffer);
sc_start();
return 0;
}
以上示例生成此输出:
1 ns: signal_receiver received x
1 ns: buffer_receiver received x
2 ns: buffer_receiver received x
3 ns: signal_receiver received y
3 ns: buffer_receiver received y
请注意signal_receiver
没有检测到2 ns发送的字符。
您不会发现VCD跟踪有任何差异,因为sc_buffer
和sc_signal
频道中存储的值相同。不同之处在于接收器被触发时。
答案 1 :(得分:0)
您可以查看以下答案,了解sc_buffer
和sc_signal
之间的差异。
In SystemC, can the sc_signal_in/out type port be bound to the primary channel sc_buffer?
sc_buffer
基本上来自sc_signal
,它重新实现了write
和update
函数,以便为每次更改生成通知。
因此,如果您生成的新数字与写入通道的前一个数字相同,并且您在每个事件通知中转储一些输出,那么您应该看到一些差异。