似乎是因为不同版本的事情发生了变化......
我从Unity Asset商店购买了一项资产,但资产本身也没有这样做。 (我已经联系了资产创建者,但还没有听到任何有关此事的消息)。
那么......目前刷新画廊的方式是什么?什么在最新版本的Android中有效?
答案 0 :(得分:3)
好的,所以在经过多次努力之后,我找到了一个解决方案。
using (AndroidJavaClass jcUnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
using (AndroidJavaObject joActivity = jcUnityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
using (AndroidJavaObject joContext = joActivity.Call<AndroidJavaObject>("getApplicationContext"))
using (AndroidJavaClass jcMediaScannerConnection = new AndroidJavaClass("android.media.MediaScannerConnection"))
using (AndroidJavaClass jcEnvironment = new AndroidJavaClass("android.os.Environment"))
using (AndroidJavaObject joExDir = jcEnvironment.CallStatic<AndroidJavaObject>("getExternalStorageDirectory"))
{
jcMediaScannerConnection.CallStatic("scanFile", joContext, new string[] { Path }, null, null);
}
路径应该等于图像的绝对路径。根据需要在字符串[]中插入更多路径。已经在Android 6.0.1上测试了这个并且效果很好!