D3D12有类似vkCmdBlitImage的东西吗?

时间:2016-06-30 15:32:20

标签: graphics mipmaps vulkan direct3d12

我想通过将基本图像blitting到mip级别来为2D纹理创建一个mipmap链。在Vulkan中,vkCmdBlitImage可用于在线性过滤图像时执行此操作(请参阅another question)。如何在D3D12中实现相同的目标?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

Afaik D3D12没有这样的功能,您应该使用MS提供的DX样本中的MiniEngine中的this计算着色器生成mip贴图链。