我需要一个如何在简单的客户端和服务器实现中使用[Named-Pipe-Wrapper]库v1.4的工作示例。
我很难让Named-Pipe-Wrapper库v1.4在1个客户端和服务器之间发送/接收消息。 我可以看到我的客户端已连接,但客户端和服务器之间发送的消息未通过。
我做错了什么?
我选择了这个库,因为在客户端和服务器之间传递强类型对象似乎很容易,而不必处理序列化和反序列化所述对象。
以下是我为了测试目的而放在一起的代码。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var server = new NamedPipeServer<Message>("MyPipe");
server.ClientConnected += delegate (NamedPipeConnection<Message, Message> conn)
{
Console.WriteLine("Client {0} is now connected!", conn.Id);
};
server.ClientMessage +=
delegate (NamedPipeConnection<Message, Message> conn, Message message)
{
Console.WriteLine("Client {0} message received !", conn.Id);
Console.WriteLine("Client {0} says: {1}", conn.Id, message.Text);
conn.PushMessage(new Message() { Text = "HELLO from server" });
};
server.Start();
var client = new NamedPipeClient<Message>("MyPipe");
client.ServerMessage +=
delegate (NamedPipeConnection<Message, Message> conn, Message message)
{
Console.WriteLine("Server says: {0}", message.Text);
};
client.Start();
//client.WaitForConnection(1000);
client.PushMessage(new Message() { Text = "HELLO from client" });
Console.ReadLine();
}
}
public class Message
{
public string Text { get; set; }
}
更新 如果我使用本机数据类型,这是有效的,但是当我使用本机类型的简单类时,它不起作用。
更新2 我放在一起的代码是合理的,但要求我在Message类中添加[serializable]属性。
答案 0 :(得分:4)
您的Message类需要[serializable]属性。