.NET 4.5 File.Copy确定,但文件不存在

时间:2016-06-30 08:38:01

标签: c# .net system.io.file

如今,在我们的生产环境中出现了奇怪的行为。 我有以下内容:

try {
    var sourcePath = ... // my source path
    var destinationPath = ... // guess what? You're right, my destination path

    File.Copy(sourcePath, destinationPath);
    Log.Debug(string.Format("Image {0} copied successfully", imagename));
}
catch(Exception e) {
    // exception handling
}

源路径和目标路径都位于网络共享上,是具有大量文件(> 500k)的其他(虚拟)计算机上的文件夹。 从过去2天开始,上面的代码运行,记录最后一行(表示已复制图像的那一行),但是如果我签入目标文件夹,则假定的目标文件不存在。

我认为对于任何I / O错误File.Copy会引发异常,所以这件事让我很生气。 请注意,在该文件夹中写入文件的其他代码部分正常工作。另请注意,所有文件名都是唯一的(为简洁起见,不包括业务代码确保这一点),我认为在这种情况下会抛出异常或文件至少会被覆盖。

有没有人遇到同样的问题?可能的原因?任何解决方案?

编辑2016-07-01 15:12(GMT + 0200)

好吧,伙计们,显然文件根本就没有被删除......只是显然没有任何理由,在复制后他们在客户端连接用户的读/写模式下保持打开状态。 我发现这尝试在我的计算机上运行读取器应用程序,在调试模式下,并尝试打开我知道最近复制的文件之一。 我得到一个例外,说明该文件是由其他人打开的,这对我来说似乎很奇怪。 在远程服务器(存储文件的那个)中打开计算机管理,然后转到共享文件夹>打开文件,我发现该文件在模拟用户的读取和写入模式下保持打开状态,复制文件的Web应用程序模拟执行该作业。 还有一大堆其他文件在相同的条件下,还有许多其他文件在读取模式下打开。 我也在共享文件夹中找到了>会话,模拟用户的一个天文长的会话列表,所有这些都有很长的空闲时间。 由于模仿仅用于复制文件,然后被处置,我不应该期望,对吧?

我认为在文件复制期间模仿用户的方式可能存在问题,链接到目标文件夹中的大量文件。 我会检查一下。

结束编辑

谢谢,

Claudio Valerio

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为找到了解决方案。 我的问题是用于模拟目标文件夹上具有写权限的用户的代码。 (在我的辩护中,所有这个项目都是从以前的软件公司继承而来的,它非常庞大,因此密切关注一切并不容易)

模拟过程包含在实现IDisposable

的类中
public class Impersonator :
    IDisposable
{
    public Impersonator()
    {
        string userName = // get username from config
        string password = // get password from config
        string domainName = // get domain from config
        ImpersonateValidUser(userName, domainName, password);
    }

    public void Dispose()
    {
        UndoImpersonation();
    }

    [DllImport("advapi32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern int LogonUser(
        string lpszUserName,
        string lpszDomain,
        string lpszPassword,
        int dwLogonType,
        int dwLogonProvider,
        ref IntPtr phToken);

    [DllImport("advapi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern int DuplicateToken(
        IntPtr hToken,
        int impersonationLevel,
        ref IntPtr hNewToken);

    [DllImport("advapi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern bool RevertToSelf();

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    private static extern bool CloseHandle(
        IntPtr handle);

    private const int LOGON32_LOGON_INTERACTIVE = 2;
    private const int LOGON32_PROVIDER_DEFAULT = 0;

    private void ImpersonateValidUser(
        string userName,
        string domain,
        string password)
    {
        WindowsIdentity tempWindowsIdentity = null;
        IntPtr token = IntPtr.Zero;
        IntPtr tokenDuplicate = IntPtr.Zero;

        try
        {
            if (RevertToSelf())
            {
                if (LogonUser(
                    userName,
                    domain,
                    password,
                    LOGON32_LOGON_INTERACTIVE,
                    LOGON32_PROVIDER_DEFAULT,
                    ref token) != 0)
                {
                    if (DuplicateToken(token, 2, ref tokenDuplicate) != 0)
                    {
                        tempWindowsIdentity = new WindowsIdentity(tokenDuplicate);
                        impersonationContext = tempWindowsIdentity.Impersonate();
                    }
                    else
                    {
                        throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
                    }
                }
                else
                {
                    throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
                }
            }
            else
            {
                throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
            }
        }
        finally
        {
            if (token != IntPtr.Zero)
            {
                CloseHandle(token);
            }
            if (tokenDuplicate != IntPtr.Zero)
            {
                CloseHandle(tokenDuplicate);
            }
        }
    }

    private void UndoImpersonation()
    {
        if (impersonationContext != null)
        {
            impersonationContext.Undo();
        }
    }

    private WindowsImpersonationContext impersonationContext = null;

}

这个类以这种方式使用:

using(new Impersonator())
{
    // do stuff with files in here
}

我的怀疑是关闭模拟用户的处理程序,不知何故,它可能会破坏窗口处理模拟用户通过网络共享打开文件的方式,就像在我的情况下一样,将共享文件保留为read +写入模式,阻止任何其他进程/用户打开它们。

我修改了Impersonator类,如下所示:

public class Impersonator :
    IDisposable
{
    public Impersonator()
    {
        string userName = // get username from config
        string password = // get password from config
        string domainName = // get domain from config
        ImpersonateValidUser(userName, domainName, password);
    }

    public void Dispose()
    {
        UndoImpersonation();
        impersonationContext.Dispose();
    }

    [DllImport("advapi32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern int LogonUser(
        string lpszUserName,
        string lpszDomain,
        string lpszPassword,
        int dwLogonType,
        int dwLogonProvider,
        ref IntPtr phToken);

    [DllImport("advapi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern int DuplicateToken(
        IntPtr hToken,
        int impersonationLevel,
        ref IntPtr hNewToken);

    [DllImport("advapi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern bool RevertToSelf();

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    private static extern bool CloseHandle(
        IntPtr handle);

    private const int LOGON32_LOGON_INTERACTIVE = 2;
    private const int LOGON32_PROVIDER_DEFAULT = 0;

    private void ImpersonateValidUser(
        string userName,
        string domain,
        string password)
    {
        WindowsIdentity tempWindowsIdentity = null;
        token = IntPtr.Zero;
        tokenDuplicate = IntPtr.Zero;

        try
        {
            if (RevertToSelf())
            {
                if (LogonUser(
                    userName,
                    domain,
                    password,
                    LOGON32_LOGON_INTERACTIVE,
                    LOGON32_PROVIDER_DEFAULT,
                    ref token) != 0)
                {
                    if (DuplicateToken(token, 2, ref tokenDuplicate) != 0)
                    {
                        tempWindowsIdentity = new WindowsIdentity(tokenDuplicate);
                        impersonationContext = tempWindowsIdentity.Impersonate();
                    }
                    else
                    {
                        throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
                    }
                }
                else
                {
                    throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
                }
            }
            else
            {
                throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
            }
        }
        finally
        {
        }
    }

    private void UndoImpersonation()
    {
        try
        {
            if (impersonationContext != null)
            {
                impersonationContext.Undo();
            }
        }
        finally
        {
            if (token != IntPtr.Zero)
            {
                CloseHandle(token);
            }
            if (tokenDuplicate != IntPtr.Zero)
            {
                CloseHandle(tokenDuplicate);
            }
        }
    }

    private WindowsImpersonationContext impersonationContext = null;
    private IntPtr token;
    private IntPtr tokenDuplicate;

}

基本上我在UndoImpersonation方法中关闭了处理程序。我还怀疑是否没有明确处理impersonationContext,我把它放在了Impersonator类的Dispose方法中。

由于我将此更新投入生产,因此我对此代码没有任何其他问题,也没有任何其他共享文件在目标服务器上以读取/写入模式保持打开状态。 也许不是最佳解决方案(我仍然在计算机管理>共享文件夹>会话中有一大堆会话,但这似乎暂时不会损害系统。

如果有人对这种情况有一些额外的评论,建议或深度研究,请随时阅读。

谢谢,

克劳迪奥