编辑器错误会影响设备性能吗?

时间:2016-06-30 08:12:04

标签: performance unity3d

Unity编辑器中出现的错误是否会影响游戏在设备上的性能(特别是在Android上)?我正在谈论在Update()期间不断出现的错误,例如NullReferenceException和" Debug.Log"。

我发布了包含这些连续编辑错误的游戏Drop Fall。该应用程序突然关闭&某些设备上的FPS下降。

1 个答案:

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@Bart是对的,你必须在为Android构建之前清除错误,但是,在运行时会出现像空指针异常这样的错误,并且它们会停止出错的脚本。除此之外,对你的游戏设备的性能没有通常的影响。