由于我没有这些设备可以方便地进行测试,在iphone / ipad上哪种方法会更快?
一个大画布(覆盖在相同大小的bg上),已被清除,并且每个帧都在某个位置绘制了新的像素数据
或
一个小画布,用于更新每个帧,包含在一个在背景中设置动画的div中
答案 0 :(得分:2)
事实证明,iphone / ipad甚至无法以任何方式运行这个小动画。我将不得不考虑移动/平板设备的替代解决方案。
答案 1 :(得分:2)
是的,在我的所有画布实验中,我发现iPhone太慢了。 即使移动一个简单的div(CSS3样式,没有画布)也几乎无法接受(我使用新的动作API测试:http://www.omiod.com/i.htm)