我有以下MainActivity
xml文件
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/mainLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.retrochicken.slide.MainActivity">
<com.google.android.gms.ads.AdView
android:id="@+id/adView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="bottom|start"
ads:adSize="BANNER"
ads:adUnitId="@string/banner_ad_unit_id">
</com.google.android.gms.ads.AdView>
</FrameLayout>
然后在MainActivity
java类OnCreate
方法
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
FrameLayout mainLayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.mainLayout);
mainLayout.addView(new GamePanel(this));
MobileAds.initialize(getApplicationContext(), "ca-app-pub-3940256099942544~3347511713");
AdView mAdView = (AdView) findViewById(R.id.adView);
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
mAdView.loadAd(adRequest);
mAdView.bringToFront();
}
我正在尝试使用GamePanel
类SurfaceView
,在整个屏幕上绘制画布,但在屏幕底部显示广告横幅。目前我看到广告没有发生任何变化,可能是其他一些问题,但我猜它会显示在GamePanel
所绘制的内容背后。
的修改
我已经确认这是AdView顶部GamePanel
绘图的问题,我相信它可能就是我处理绘制方法的方式。在GamePanel
我有一个方法draw(Canvas canvas)
将所有游戏对象绘制到画布上,然后我使用
try {
canvas = this.surfaceHolder.lockCanvas();
synchronized (surfaceHolder) {
this.gamePanel.update(timeMillis);
this.gamePanel.draw(canvas);
}
} catch(Exception e) {
} finally {
if(canvas != null) {
try {
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
} catch(Exception e) {e.printStackTrace();}
}
}
包含在while循环中,该循环重复(在另一个线程中)控制游戏的帧。
答案 0 :(得分:0)
根据信息here,您可以尝试
mAdView.setWillNotDraw(false);
答案 1 :(得分:0)
FrameLayout的功能是一次显示一个视图并阻止其他更多细节 https://developer.android.com/reference/android/widget/FrameLayout.html