转换点云坐标

时间:2016-06-29 19:25:08

标签: c++ kinect point-cloud-library point-clouds

我需要将原点移动到使用pcl进行分割后获得的平面的顶点。我知道pcl函数getTransformationFromTwoUnitVectorsAndOrigin,它给出了转换矩阵。 但我不知道如何计算平面边缘的单位矢量。

我能够从点云中获得飞机。但不是边线的线方程或单位矢量。我试图在x-z和y-z平面上找到平面相交但是使用它我找不到所获得的平面的顶点。这是我的主要问题。我需要使用gettransformationFromTwoUnitVectorsAndOrigin修复平面的顶点。

有关如何沿平面边缘及其交点(用于放置原点)找到单位矢量的任何建议都会有所帮助。谢谢。

0 个答案:

没有答案