我在游戏中使用Unity Ads并使用HandleShowResult功能,我可以看到广告是完成,跳过还是失败。这很有效,但是,还有一种方法可以找出用户是否下载了该特定广告中的应用?
private void HandleShowResult (ShowResult result)
{
switch (result)
{
case ShowResult.Finished:
Debug.Log ("Video completed. User rewarded " + rewardQty + " credits.");
break;
case ShowResult.Skipped:
Debug.LogWarning ("Video was skipped.");
break;
case ShowResult.Failed:
Debug.LogError ("Video failed to show.");
break;
}
}
答案 0 :(得分:0)
我很确定没有办法实现这一目标,但是......
您可以在HandleShowResult之后立即使用OnApplicationFocus。至少你可能知道你的球员去了商店。