通过广告下载应用的通知?

时间:2016-06-29 16:13:38

标签: c# unity3d callback ads unityads

我在游戏中使用Unity Ads并使用HandleShowResult功能,我可以看到广告是完成,跳过还是失败。这很有效,但是,还有一种方法可以找出用户是否下载了该特定广告中的应用?

private void HandleShowResult (ShowResult result)
{
    switch (result)
    {
    case ShowResult.Finished:
        Debug.Log ("Video completed. User rewarded " + rewardQty + " credits.");
        break;
    case ShowResult.Skipped:
        Debug.LogWarning ("Video was skipped.");
        break;
    case ShowResult.Failed:
        Debug.LogError ("Video failed to show.");
        break;
    }
}        

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我很确定没有办法实现这一目标,但是......

您可以在HandleShowResult之后立即使用OnApplicationFocus。至少你可能知道你的球员去了商店。