我正在使用Qt来控制串行设备。如果我向串口设备发送命令,我会执行serial->write("command \r\n")
之类的操作。我做了一个按钮,它将纯文本小部件中的文本更改为串行端口的响应。要获得串口的响应,我正在使用serial->readAll()
。问题是它显示了倒数第二个响应而不是我期待的响应。 Qt是否有某种缓冲区来保持这种反应?
修改 我通过使用递归对其进行了拙劣,并比较了收到的字符串
答案 0 :(得分:3)
在响应可用之前,您可能正在调用readAll
。您应该将代码挂钩到readyRead
信号,以便在每次准备好读取新数据块时收到通知。请记住,readyRead
可以发送任意数量的可读字节 - 至少,它只是一个字节。您不能指望以任何特定方式对数据进行分块/阻止,因为串行端口不充当基于消息的通信设备。您的接收器代码必须能够从小块中将数据分块,并在获得所需的所有数据时采取相应的行动。
例如,假设设备响应具有固定的已知长度。您只想在完成响应时做出反应。 E.g:
class Protocol : public QObject {
Q_OBJECT
QBasicTimer m_timer;
QPointer<QIODevice> m_port;
int m_responseLength = 0;
int m_read = 0;
void timerEvent(QTimerEvent * ev) override {
if (ev->timerId() != m_timer.timerId()) return;
m_timer.stop();
emit timedOut();
}
void onData() {
m_read += m_port->bytesAvailable();
if (m_read < m_responseLength)
return;
m_timer.stop();
emit gotResponse(m_port->read(m_responseLength));
m_read -= m_responseLength;
m_responseLength = 0;
}
public:
Q_SIGNAL void gotResponse(const QByteArray &);
Q_SIGNAL void timedOut();
Q_SLOT void sendCommand(const QByteArray & cmd, int responseLength, int cmdTimeout) {
m_responseLength = responseLength;
m_port->write(cmd);
m_timer.start(cmdTimeout, this);
}
explicit Protocol(QIODevice * port, QObject * parent = nullptr) :
QObject(parent), m_port(port) {
connect(m_port, &QIODevice::readyRead, this, &Protocol::onData);
}
};
...
Protocol protocol(0,0);
protocol.sendCommand({"foo"}, 10, 500);
QMetaObject::Connection cmd1;
cmd1 = QObject::connect(&protocol, &Protocol::gotResponse, [&]{
QObject::disconnect(cmd1);
qDebug() << "got response to foo";
});
QObject::connect(&protocol, &Protocol::timedOut, []{ qDebug() << "timed out :("; });