我有一个Meteor ReactiveVar
,用作数据存储中的更新触发器。但是,每次设置反应变量时都不会运行跟踪器。
似乎有时当状态快速连续时,跟踪器无法运行。
这是我店的代码:
const myStore = {
states = {
...
},
updateTrigger = new ReactiveVar({ name: null, timeStamp: null }),
setState({ name, value }) {
this.states[name] = value;
console.log('Set State', name);
this.updateTrigger.set({ name, timeStamp: new Date().getTime() });
},
};
跟踪器:
Tracker.autorun(() => {
const updateTrigger = myStore.updateTrigger.get();
console.log('Tracker', updateTrigger.name);
if (updateTrigger.name === state-two) myFunction();
});
控制台记录下来:
'Set State state-one' // update state-one
'Tracker state-one'
'Set State state-two' // update state-two
'Set State state-one' // update state-one
'Tracker state-one'
'Set State state-three' // update state-three
'Tracker state-three'
'Set State state-one' // update state-one
'Set State state-two' // update state-two
'Set State state-three' // update state-three
'Tracker state-three'
我无法理解为什么会这样。
这似乎是一种竞争条件,因为它不加区别地记录了哪些更新记录以及它没有记录哪些更新。
状态经常更新(每1.5秒一次,然后每隔一秒左右一次)。
任何有关出错的建议,或欢迎其他方法的建议。
我可以使用PubSub包。一般来说,我不是Tracker
和ReactiveVar
的忠实粉丝,但我不确定这里的最佳做法是什么,我不想使用某些地方有Tracker
+ ReactiveVar
,其他地方有PubSub。
将每个单独的状态作为ReactiveVar
不是选项,因为我需要在更新时将状态保存到数据库。
答案 0 :(得分:1)
从跟踪手册:
...默认情况下,当所有JavaScript代码完成执行且系统处于空闲状态时,对无效值的所有更改都会被批量生成并立即生效。 ...此过程称为刷新,也可以通过调用
Tracker.flush()
手动触发。
因此,在代码中添加显式刷新将产生所需的效果:
const myStore = {
states = {
...
},
updateTrigger = new ReactiveVar({ name: null, timeStamp: null }),
setState({ name, value }) {
this.states[name] = value;
console.log('Set State', name);
this.updateTrigger.set({ name, timeStamp: new Date().getTime() });
Tracker.flush(); // added this
},
};