Python Turtle Graphics - 将一只乌龟带到前面

时间:2016-06-28 20:51:55

标签: python turtle-graphics

好的 - 我的程序中有两只乌龟。一个动画发生了,它们碰撞在一起,但我想要一只乌龟在另一只上面:

Visual Image

所以,我的问题是 - 如何实现这一目标 - 是否有一行简单的代码如:turtle.front(),如果不是它的话?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

只需将其添加到turtle.py文件

即可
def tofront(self, tobring):
    newfront = tobring.clone()
    tobring.ht()
    return newfront

工作正确, 所以方法 - 可以在所有其他海龟的顶部返回新的乌龟克隆。 参数tobring - 这是你当前的乌龟(你要带到前面的那个)

您可以在程序中使用此def或将其放入turtle.py文件中 如果是这样,请不要忘记将其添加到命令列表中, - _tg_turtle_functions

_tg_turtle_functions = ['back', 'backward', 'begin_fill', 'begin_poly', 'bk',
    'circle', 'clear', 'clearstamp', 'clearstamps', 'clone', 'tofront', 'color',

我在克隆命令

之后做到了

希望这会对你有所帮助

答案 1 :(得分:0)

我在回复Make one turtle object always above another时对此进行了简要讨论,其中这个简单情况的经验法则是:

  

最后到达的是

由于Python龟并没有优化零运动,一个简单的方法是将你想要的乌龟移动到零上:

import turtle

def tofront(t):
    t.forward(0)

gold = turtle.Turtle("square")
gold.turtlesize(5)
gold.color("gold")
gold.setx(-10)

blue = turtle.Turtle("square")
blue.turtlesize(5)
blue.color("blue")
blue.setx(10)

turtle.onscreenclick(lambda x, y: tofront(gold))

turtle.done()

蓝龟与金龟重叠。点击任意位置,情况将会逆转。

尽管@ Bally的解决方案有效,但我的问题是,每次调整分层时它都会创建一个新的乌龟。这些乌龟不会消失。观看turtle.turtles()成长。甚至我的解决方案都在乌龟撤消缓冲区留下了足迹,但我不得不相信它消耗的资源更少。