好的 - 我的程序中有两只乌龟。一个动画发生了,它们碰撞在一起,但我想要一只乌龟在另一只上面:
所以,我的问题是 - 如何实现这一目标 - 是否有一行简单的代码如:turtle.front()
,如果不是它的话?
答案 0 :(得分:1)
只需将其添加到turtle.py文件
即可def tofront(self, tobring):
newfront = tobring.clone()
tobring.ht()
return newfront
工作正确, 所以方法 - 可以在所有其他海龟的顶部返回新的乌龟克隆。 参数tobring - 这是你当前的乌龟(你要带到前面的那个)
您可以在程序中使用此def或将其放入turtle.py文件中 如果是这样,请不要忘记将其添加到命令列表中, - _tg_turtle_functions
_tg_turtle_functions = ['back', 'backward', 'begin_fill', 'begin_poly', 'bk',
'circle', 'clear', 'clearstamp', 'clearstamps', 'clone', 'tofront', 'color',
我在克隆命令
之后做到了希望这会对你有所帮助
答案 1 :(得分:0)
我在回复Make one turtle object always above another时对此进行了简要讨论,其中这个简单情况的经验法则是:
最后到达的是
由于Python龟并没有优化零运动,一个简单的方法是将你想要的乌龟移动到零上:
import turtle
def tofront(t):
t.forward(0)
gold = turtle.Turtle("square")
gold.turtlesize(5)
gold.color("gold")
gold.setx(-10)
blue = turtle.Turtle("square")
blue.turtlesize(5)
blue.color("blue")
blue.setx(10)
turtle.onscreenclick(lambda x, y: tofront(gold))
turtle.done()
蓝龟与金龟重叠。点击任意位置,情况将会逆转。
尽管@ Bally的解决方案有效,但我的问题是,每次调整分层时它都会创建一个新的乌龟。这些乌龟不会消失。观看turtle.turtles()
成长。甚至我的解决方案都在乌龟撤消缓冲区留下了足迹,但我不得不相信它消耗的资源更少。