在给定消息类型和特定于消息类型的类型的数据结构的情况下,需要一个函数来发送消息:
enum class MsgType
{
msgInt,
msgDouble,
msgString
};
template < some template here >
void sendMessage(MsgType type, T value);
我希望以下列方式调用此函数:
sendMessage( MsgType::msgInt, 42 );
sendMessage( MsgType::msgString, "Answer to the life, etc,etc.");
//sendMessage( MsgType::msgDouble, "Should not compile");
//sendMessage<MsgType::msgString>( "That is easy!" );
我如何实现前面描述的模板函数专业化?
注意:如果可能,使用C ++ 11,但C ++ 14也可以接受。
已编辑:
当前实现,它只接受MsgType作为模板参数(而不是函数参数)。
template<MsgType Id, typename T>
void sendMessage(T data);
template<>void sendMesssage<MsgType::msgNumCar, int>( int data ){ //... }
template<>void sendMesssage<MsgType::msgInt, int>( int data ){ //... }
template<>void sendMesssage<MsgType::msgString, string>( string data ){ //... }
// A call
sendMessage<MsgType::msgNumCar>( 42 );
答案 0 :(得分:4)
模板可以具有编译时已知的常量参数。您可以执行以下操作:
enum MsgType {
msgInt,
msgDouble,
msgString
};
template<int>
struct Message { };
template<>
struct Message<MsgType::msgInt> {
static void send(int value) { cout << "int: " << value; }
};
template<>
struct Message<MsgType::msgDouble> {
static void send(double value) { cout << "double: " << value; }
};
template<>
struct Message<MsgType::msgString> {
static void send(const char* value) { cout << "string: " << value; }
};
并调用它:
Message<MsgType::msgInt>::send(5);
Message<MsgType::msgDouble>::send(3.14);
Message<MsgType::msgString>::send("hello");
// will not compile
//Message<MsgType::msgDouble>::send("should not compile");
注意模板参数必须是常量(即在编译时已知)。这意味着以下代码不会编译:
int type = MsgType::msgInt;
Message<type>::send(123);
但是,为什么你不为sendMessage
创建3个重载?
答案 1 :(得分:3)
不是验证用户是否将正确的消息类型枚举值传递给send函数,而是完全使用某些特征来阻止它:
#include <iostream>
enum class MsgType
{
msgInt,
msgDouble,
msgString
};
template <typename T>
struct MsgTypeOf;
template <>
struct MsgTypeOf<int>
{
static MsgType msg_type;
};
template <>
struct MsgTypeOf<double>
{
static MsgType msg_type;
};
template <>
struct MsgTypeOf<const char*>
{
static MsgType msg_type;
};
MsgType MsgTypeOf<int>::msg_type = MsgType::msgInt;
MsgType MsgTypeOf<double>::msg_type = MsgType::msgDouble;
MsgType MsgTypeOf<const char*>::msg_type = MsgType::msgString;
template <typename T>
int sendMessage(T value)
{
return static_cast<int>(MsgTypeOf<T>::msg_type);
}
int main()
{
std::cout << sendMessage(42) << std::endl;
std::cout << sendMessage("Answer to the life, etc,etc.") << std::endl;
std::cout << sendMessage(42.42) << std::endl;
}
输出: 0 2 1
答案 2 :(得分:2)
除非我完全偏离基地...
您可以有三个sendMessage
和receiveMessage
重叠。
void sendMessage(int m);
void sendMessage(double m);
void sendMessage(std::string const& m);
和
void receiveMessage(int& m);
void receiveMessage(double& m);
void receiveMessage(std::string& m);
不需要enum
或功能模板。
更新,以回应OP的评论
我的建议:
struct
以用作代码而不是enum
。 sendMessage
重载receiveMessage
和struct
。struct int_message_t {};
struct double_message_t {};
struct string_message_t {};
struct username_message_t {};
struct numcars_message_t {};
struct bigstruct_message_t {};
然后使用
重载它们void sendMessage(int_message_t, int m);
void sendMessage(double_message_t, double m);
void sendMessage(string_message_t, std::string const& m);
void sendMessage(username_message_t, std::string const& m);
void sendMessage(numcars_message_t, int m);
void sendMessage(bigstruct_message_t, big_struct const& m);
和
void receiveMessage(int_message_t, int& m);
void receiveMessage(double_message_t, double& m);
void receiveMessage(string_message_t, std::string& m);
void receiveMessage(username_message_t, std::string& m);
void receiveMessage(numcars_message_t, int& m);
void receiveMessage(bigstruct_message_t, big_struct& m);
如果您可以使用函数模板来实现这些函数的实现,那将会很好,但我仍然将其作为实现细节。
答案 3 :(得分:1)
保留您提供的确切方法调用不能在错误的枚举类型上给出编译错误,因为发送的枚举类型仅在运行时知道(作为方法参数)。并且您不能在函数参数值上重载(仅在类型上)。
将枚举作为模板参数(@IdanYadgar),可以在编译时进行检查。
在类型(@MarkB和@RSahu上重载 - 使用两种不同的方法)也是一个不错的选择。
我相信@RSahu是你能得到的最接近你所要求的。也许您可以为每个static const int value
添加struct
,以便它实际用作enum
。