我需要将使用Reflection.Emit的现有代码转换为Roslyn。
我目前的代码基本上是这样的:
var assemblyName = new AssemblyName("AssemblyName");
var assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.Save);
var builder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule("test", "test.dll");
var type = builder.DefineType("Entry", TypeAttributes.Public, typeof(object), null);
var method = type.DefineMethod("###Start_v1.4.3.0", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.HideBySig);
method.SetReturnType(typeof(void));
var generator = method.GetILGenerator();
generator.Emit(OpCodes.Nop);
generator.Emit(OpCodes.Ret);
type.CreateType();
assemblyBuilder.Save(@"test.dll");
如您所见,有一个名为Entry
的类,其方法名为###Start_v1.4.3.0
。
我们现在使用它超过7年了,但是我们需要改变任何东西,这是一种痛苦,因为我们需要使用那些Emits
并且它并非无足轻重。
如果我们可以让Roslyn编译代码那就太棒了:
public class Entry
{
public void ###Start_v1.4.3.0()
{
}
}
但由于方法名称无效,它无效。
编译的dll由第三方组件使用,它查找要执行的类和方法名称。我们试图让开发人员有一个新版本,但没有运气。
我认为Roslyn根本不会对此进行编译,但我相信可能有一种方法可以稍后重命名方法名称,让我们只说Start()
到###Start_v1.4.3.0()
...我只是不喜欢我知道怎么做。
非常欢迎任何帮助。
答案 0 :(得分:5)
如果唯一的问题是非法方法名称,您可以轻松解决该问题。
使用合法名称编译dll,然后您可以通过多种方法更改方法名称。
使用mono.cecil
非常简单。
public void ChangeMethodName()
{
//Before changing the method name
var assem = Assembly.LoadFile(@"C:\temp\ClassLibrary1.dll");
Console.WriteLine(
assem.GetType("ClassLibrary1.Class1").
GetMethod("Start", BindingFlags.Static | BindingFlags.Public).
Invoke(null, null));
// Change the name
var module = ModuleDefinition.ReadModule(@"C:\temp\ClassLibrary1.dll");
TypeDefinition myType =
module.Types.First(type => type.Name == "Class1");
var method = myType.Methods.First(m => m.Name == "Start");
method.Name = "###Start_v1.4.3.0";
module.Write(@"C:\temp\ClassLibrary1_new.dll");
//After changing the method name
assem = Assembly.LoadFile(@"C:\temp\ClassLibrary1_new.dll");
Console.WriteLine(
assem.GetType("ClassLibrary1.Class1").
GetMethod("###Start_v1.4.3.0",
BindingFlags.Static|BindingFlags.Public).
Invoke(null, null));
}
public class Class1
{
public static string Start()
{
return $"my name is {MethodBase.GetCurrentMethod().Name}";
}
}