以下代码导致我的Play Scala Web服务出现内存泄漏。当我接受threadDump时,我注意到PluginTimeout线程一直在等待,永远不会被执行。
override final def execute:Future[Any] = {
val f1 = executePlugin // this returns a future
val system = ActorSystem("PluginTimeout")
val timeoutFuture = akka.pattern.after(timeout, system.scheduler) { throw new TimeoutException(s"{$name} timed out") }
Future.firstCompletedOf(f1 :: timeoutFuture :: Nil)
}
这就是我的线程转储的样子。在进行了几次threa转储之后,我注意到每个后续线程转储中PlugintTimeout对象的数量不断增加。
"PluginTimeout-akka.actor.default-dispatcher-2" #2308 prio=5 os_prio=31 tid=0x00007fa02c84f800 nid=0x88707 waiting on condition [0x00000001803a3000]
java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
- parking to wait for <0x00000007ab6f5d68> (a akka.dispatch.ForkJoinExecutorConfigurator$AkkaForkJoinPool)
at scala.concurrent.forkjoin.ForkJoinPool.scan(ForkJoinPool.java:2075)
at scala.concurrent.forkjoin.ForkJoinPool.runWorker(ForkJoinPool.java:1979)
at scala.concurrent.forkjoin.ForkJoinWorkerThread.run(ForkJoinWorkerThread.java:107)
Locked ownable synchronizers:
- None
"PluginTimeout-scheduler-1" #2307 prio=5 os_prio=31 tid=0x00007fa02b34f800 nid=0x80f07 sleeping[0x000000017f16d000]
java.lang.Thread.State: TIMED_WAITING (sleeping)
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at akka.actor.LightArrayRevolverScheduler.waitNanos(LightArrayRevolverScheduler.scala:81)
at akka.actor.LightArrayRevolverScheduler$$anon$4.nextTick(LightArrayRevolverScheduler.scala:260)
at akka.actor.LightArrayRevolverScheduler$$anon$4.run(LightArrayRevolverScheduler.scala:230)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Locked ownable synchronizers:
- None
如果我从我的方法中删除了Future timeout逻辑,我没有看到任何内存泄漏问题。可能会发生什么。一种可能的解释是,如果另一个未来成功并且一直在等待永恒,那么timeoutFuture永远不会被执行。这会导致几个期货堆积并占用内存。关于最新情况的任何线索?
答案 0 :(得分:4)
您正在为n
执行调用创建大量ActorSystems(1
系统)。
ActorSystem相当繁重,因为它包含配置ThreadPools等。
您应该使用def execute()(implicit system: ActorSystem)
ActorSystem并在逻辑中使用它。
例如,通过隐式传递它:foo