我正在使用Swift的DEVELOPMENT-SNAPSHOT-2016-06-06-a
版本。我似乎无法绕过这个问题,我尝试在各个地方使用@noescape
,但我仍然有以下错误:
Closure不能隐式捕获变异的自身参数
为了更好地解释,这是一个简单的例子:
public struct ExampleStruct {
let connectQueue = dispatch_queue_create("connectQueue", nil)
var test = 10
mutating func example() {
if let connectQueue = self.connectQueue {
dispatch_sync(connectQueue) {
self.test = 20 // error happens here
}
}
}
}
这些Swift二进制文件中的某些东西必定已经改变,现在导致我以前工作的代码中断了。我想避免的一种解决方法是使我的结构体成为一个类,这有助于解决问题。如果还有其他方法,请告诉我。
答案 0 :(得分:11)
我无法测试它,因为我没有使用带有该错误的构建版本,但我非常确定通过显式捕获 你可以修复它:
dispatch_sync(connectQueue) { [self] in
self.test = 20
}
编辑:显然它不起作用,也许你可以试试这个(不是很好):
var copy = self
dispatch_sync(connectQueue) {
copy.test = 20
}
self = copy
如果您想详细了解原因,here is the responsible Swift proposal。
新的调度API会生成sync
方法@noreturn
,因此您无需显式捕获:
connectQueue.sync {
test = 20
}
答案 1 :(得分:2)
您使用的是Swift3,因为您提到了最新的dev snapshot
Swift
。请尝试以下操作并告诉我它是否有效:
public struct ExampleStruct {
let connectQueue = DispatchQueue(label: "connectQueue", attributes: .concurrent)//This creates a concurrent Queue
var test = 10
mutating func example() {
connectQueue.sync {
self.test = 20
}
}
}
如果您对其他类型的队列感兴趣,请查看以下内容:
let serialQueue = DispatchQueue(label: "YOUR_QUEUE", attributes: .serial)
serialQueue.sync {
//
}
以异步和同步方式获取mainQueue
:
DispatchQueue.main.async {
//async operations
}
DispatchQueue.main.sync {
//sync operations
}
如果您对背景感兴趣:
DispatchQueue.global(attributes: .qosDefault).async {
//async operations
}
您可以将此功能引用到Swift3中的新功能以及对现有版本的更改:Migrating to Swift 2.3 or Swift 3 from Swift 2.2