(并检测产品是否已购买)
我的问题是,我目前正在处理的应用程序的要求之一是玩家可以在App中购买图书。(意味着ibooks上的ibooks ,然后从Android上的谷歌游戏书部分的书)。 购买一本书后,它将解锁应用内的所有游戏(这些是单独的迷你游戏,可以分开购买或捆绑购买,如应用程序购买的应用 )。
所以我需要能够从应用程序内部启动购买。然后检测购买是否通过。如果我只是购买inApp内容,这不会成为一个问题,但我需要玩家购买外部媒体,然后看看他们是否这样做,以便我可以触发游戏在inApp中解锁/购买
我想过以其他方式触发它但我也遇到了问题。所以,如果我对待购买书"作为实际购买游戏包并解锁游戏的inApp购买,但随后也向用户提供该书。我如何给他们这本书,而不必再为它付费(就像他们现在在应用程序商店/ Google Play上拥有它一样,可以下载而无需再付费)。
非常感谢任何想法或见解!