由于“无法导入”错误,无法构建移动MonoGame项目

时间:2016-06-27 03:55:47

标签: c# android ios xamarin monogame

我是第一次制作移动MonoGame应用程序,但每当我尝试构建此错误时,iOS

Error: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/iOS/Radiant.iOS.csproj: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/iOS/Radiant.iOS.csproj could not import "$(MSBuildExtensionsPath)\MonoGame\v3.0\MonoGame.Content.Builder.targets" (Radiant.iOS)

Android会出现此错误

Error: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/Android/Radiant.Droid.csproj: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/Android/Radiant.Droid.csproj could not import "$(MSBuildExtensionsPath)\MonoGame\v3.0\MonoGame.Content.Builder.targets" (Radiant.Droid)

在引用列的左侧,MonoGame.Framework显示为灰色并且旁边有一个红色的

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的,我能够自己解决这个问题,我去了MonoGame addin page并下载了稳定版本。然后我打开了Xamarin中的插件列表,然后点击了从文件安装。我选择了我下载的稳定版本,然后从那里安装了它。它给了我一个关于MonoDevelop的错误,但我忽略它并且它工作正常。