如何在Android中正确实现沉浸式全屏模式?

时间:2016-06-27 01:34:25

标签: java android android-fragments android-6.0-marshmallow android-immersive

我有一个应用程序,其中我有一个包含多个片段层的活动。我想在应用程序的某些状态期间在沉浸模式和普通模式之间切换。一切都很好,直到我按照Android Documentation

调用Hide System UI

Documentation Code

碎片的大小开始变得怪异。堆栈溢出中找不到任何解决方案是有帮助的。

我已将项目上传到GitHub。你能否就我的错误提供一些见解?

  1. 项目启动时 Step One

  2. 将另一个片段添加到同一个FrameLayout

  3. Step Two

    1. 当触发浸入式模式时,将第三个片段添加到另一个FrameLayout
    2. Step 3

      1. 问题开始当第三个片段的视图最小化时,我们触发“正常模式”。切掉了之前片段的顶部和底部。 Step 4
      2. 此外,进入全屏,旋转,然后点击PIP点击。它变得更加难看。

        我已将项目上传到GitHub。你能否就我的错误提供一些见解?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

public void showSystemUI() {
        View decorView = getWindow().getDecorView();

        if (decorView != null) {
            decorView.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE  | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
            );
        }
}

让它变得更好,但状态栏和&存在问题。嵌套视图大小。