当TCP包大于MTU时,C#Socket.Receive()出现故障

时间:2016-06-25 07:52:27

标签: c# .net sockets

我正在使用C#Socket类通过短连接向/从我们的服务器发送/接收TCP消息。伪代码(排除一些虚假容忍逻辑以表明清楚)如下。

class MyTCPClient {
    private Socket mSocket;

    MyTCPClient() {
        mSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    }

    void Connect(ipEndpoint, sendTimeOut, receiveTimeOut) {
        mSocket.Connect(ipEndpoint);
        mSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.SendTimeout, sendTimeOut);
        mSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveTimeout, receiveTimeOut);
    }

    void Send(msg) {
        mSocket.Send(msg);
    }

    void Receive(data) {
        ByteStreamWriter bsw = new ByteStreamWriter();
        int totalLen = 0;
        while (true) {
            byte[] temp = new byte[1024];
            int len = mSocket.Receive(temp, SocketFlags.None);
            System.Threading.Thread.Sleep(50);  // This is the weirdest part
            if (len <= 0) break;
            totalLen += len;
            bsw.WriteBytes(temp);
        }
        byte[] buff = bsw.GetBuffer();
        data = new byte[totalLen];
        Array.Copy(buff, 0, data, 0, totalLen);
    }

    ~MyTCPClient() {
        mSocket.Close();
    }
}

我使用此类通过短连接多次从我们的服务器请求相同的消息,并且发生了以下事情(仅当消息大小大于一个MTU - 1500字节时)。

  1. 如果“睡眠(50)”被注释掉,大多数时候(90%)我收到错误的“数据”,特别是说“totalLen”是对的,但“数据”是错误的。
  2. 如果我将“Sleep(50)”替换为“Sleep(10)”,大约有一半时间我收到错误的“数据”,而“totalLen”也总是正确。
  3. 如果我使用“Sleep(50)”,偶尔会收到错误的“数据”。
  4. 我可以保证,每次我们的服务器都发送了正确的数据,客户端也在TCP层收到了正确的数据(我使用WireShark通过我使用的端口监控所有消息)。是否有人可以帮助解答为什么我的C#代码无法获得正确的数据?

    另外,如果我使用mSocket.Available而不是Socket.Receive()的返回值来判断while循环,我总会得到正确的数据和数据长度......

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在编写之前,不要将temp截断为len个字节。 lentemp之后的所有字节都没有填充当前数据,因此包含无意义的陈旧日期。

复制到其他信息流时,您可以使用stream.Write(temp, 0, len)