在我写的一些代码中,我有一堆C ++函数,我试图以通用的方式绑定到lua。 (但是,这个问题与lua无关,它确实是一个C ++设计问题。)
这个想法是我可能有一个带签名的C ++函数
int my_function(lua_State * L, std::string server, std::string message);
例如,,我希望能够将其推送到lua并将其公开给用户脚本。
但是,lua只能直接接收签名int (lua_State *)
的功能。所以,我有一些模板,它们带有一个像上面这样的签名的函数指针,并产生一个签名int(lua_State *)
的函数,它试图从lua堆栈中读取相应的参数,并用参数调用目标函数if它成功了,如果没有,则发出lua错误信号。
这部分是有效的,有些工作,这个问题不是关于如何做到这一点。 (请不要告诉我有关luabind
,luabridge
或其他现有库的问题,因为我无法解决这些问题并不适合我的项目。)
相反,我现在遇到的问题是,有时我希望输入参数的语义略有不同。
例如,有时参数应该是可选的。我将boost::optional
的模板专门用于处理这种情况。因此,我可以在函数签名中使用boost::optional
标记可选参数,并且包装器将知道如果缺少该参数,则它不是错误,它应该只传递boost::none
。例如:
int my_function(lua_State * L, boost::optional<std::string>, std::string message);
因此boost::optional
模板的使用类似于&#34;策略&#34;对于这里的输入,我基本上喜欢它是如何工作的。
这是一个我不太确定的问题:处理bool
。在lua中,有一个正确的boolean
类型,但是,lua也有contextually boolean
的概念,类似于C ++的contextually convertible to bool
概念。在lua中,值false
和nil
是假的,而其他所有值都是真实的。
通常情况下,如果你的c ++函数需要bool
,那么用户可以期望他们可以传递任何值,并且你的界面会尊重truthiness
,即使它是bool
严格来说不是布尔值。但是,在其他情况下,您可能真的希望将其严格解释为true
,并且如果他们不通过false
或int my_function(lua_State * L, strict<bool> b, std::string message);
则会将其解释为用户错误
我希望能够做的是标记&#34;严格&#34;函数声明中的策略,看起来像
strict
其中,template <typename T>
struct strict {
T value;
};
是一些模板,如
b.value
这个模板真的只有我的包装机器才有意义。
令人烦恼的是,你必须在任何地方输入template <typename T>
struct strict {
T value;
operator T & () & { return this->value; }
operator const T & () const & { return this->value; }
operator T && () && { return std::move(this->value); }
};
。
我想这样做:
strict<T>
允许从b.value
进行一系列ref-qualified隐式转换,以引用该值。
这有多不安全?我没有看到这方面的重大安全漏洞,虽然我一直坚持&#34;隐含的转换是邪恶的&#34;口头禅。我在测试代码中玩了一些它似乎没有产生歧义或问题,但可能有一种聪明的方法可以让它做一些非常糟糕的事情,我没有想到。
如果这不是一个好主意,是否有比在任何地方键入int[] countOccurences = new int[1000]
更好的策略,或者采用某种不同方式来操纵不会侵入类型的参数策略?< / p>
答案 0 :(得分:1)
这样的事情应该这样做。
visit
的重载是做什么的。请注意optional
版本的递归调用。
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <iomanip>
#include <boost/optional.hpp>
// some boilerplate
template <typename T, template <typename, typename...> class Tmpl> // #1 see note
struct is_derived_from_template
{
typedef char yes[1];
typedef char no[2];
static no & test(...);
template <typename ...U>
static yes & test(Tmpl<U...> const &);
static bool constexpr value = sizeof(test(std::declval<T>())) == sizeof(yes);
};
template<typename T, template <typename, typename...> class Tmpl>
static constexpr bool is_derived_from_template_v = is_derived_from_template<T, Tmpl>::value;
// i dont know much about a lua_state but I guess it's a bit like this...
struct lua_state {
void set_string(std::size_t index, const std::string& s) {
std::cout << "index " << index << " setting string " << std::quoted(s) << std::endl;
}
void set_missing(std::size_t index) {
std::cout << "index " << index << " setting missing" << std::endl;
}
void set_int(std::size_t index, int i) {
std::cout << "index " << index << " setting int " << i << std::endl;
}
};
// policies
template<class T, std::enable_if_t<std::is_same<std::decay_t<T>, std::string>::value>* = nullptr>
void visit(std::size_t index, lua_state* pstate, T&& value)
{
pstate->set_string(index, std::forward<T>(value));
}
template<class T, std::enable_if_t<std::is_same<std::decay_t<T>, int>::value>* = nullptr>
void visit(std::size_t index, lua_state* pstate, T&& value)
{
pstate->set_int(index, std::forward<T>(value));
}
// special policy for optional
template<class T,
std::enable_if_t<is_derived_from_template_v<std::decay_t<T>, boost::optional>>* = nullptr>
void visit(std::size_t index, lua_state* pstate, T&& value)
{
if (value)
{
visit(index, pstate, std::forward<T>(value).value());
}
else {
pstate->set_missing(index);
}
}
// helper function
template<std::size_t...Is, class Tuple>
void set_vars_impl(lua_state* pstate, std::index_sequence<Is...>, Tuple&& tuple)
{
using expand = int [];
void(expand{ 0,
((visit(Is, pstate, std::get<Is>(std::forward<Tuple>(tuple)))),0)...
});
}
template<class...Ts>
void set_vars(lua_state* pstate, Ts&&...ts)
{
set_vars_impl(pstate,
std::make_index_sequence<sizeof...(Ts)>(),
std::make_tuple(std::forward<Ts>(ts)...));
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
lua_state ls;
boost::optional<std::string> a { };
boost::optional<std::string> b { std::string { "hello" }};
std::string c = "world";
int d = 0;
boost::optional<int> e;
boost::optional<int> f { 1 };
set_vars(std::addressof(ls), a, b, c, d, e, f);
return 0;
}
预期结果:
index 0 setting missing
index 1 setting string "hello"
index 2 setting string "world"
index 3 setting int 0
index 4 setting missing
index 5 setting int 1