问题:我们在应用中使用redux来管理状态。这导致渲染问题。 dom-repeater
未正确处理数组中的更改(f.e.remove)。发生的事情是数据和标记模板混在一起。
我想找到一种方法来通知dom-repeat
元素有关数组更改的信息。
<template is="dom-repeat" items="[[data.items]]">
<repeater-item config="[[item]]" on-change="_onChange"></repeater-item>
</template>
我的Polymer应用程序中有不可变状态,所以我不能使用Polymer数组变异方法。
我尝试了什么:
1)this.set('data', newState);
因此,如果我将删除数据数组中的第一项&#39; dom-repeat&#39;将删除最后一个模板<repeater-item>
,并将重新分配这样的数据:
template-1 receives data 2,
template-2 receives data 3,
...
2)第二次尝试我试图通知Splices:
var splices = Polymer.ArraySplice.calculateSplices(newState.items, this.data.items);
this.data = newState;
this.notifySplices('data.items', splices);
结果相同
3)由于某种原因,以下几乎可以工作..
var splices = Polymer.ArraySplice.calculateSplices(newState.items, this.data.items);
this.data.items = newState.items;
this.notifySplices('data.items', splices);
这导致正确的模板删除,但在这里我收到一个错误:
VM47184 polymer-mini.html:2046 Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of undefined
通知&dom-repeat&#39;的正确方法是什么?如果使用不可变状态?
答案 0 :(得分:1)
我已经能够阻止选项3的错误;为新数组添加Polymer.Collection.get
似乎可以防止在方法完成和dom-repeat呈现更改后发生的错误。
_remove(id) {
var newState = {
items: this.data.items.filter(item => item.id !== id)
};
// Polymer.Collection.get somehow prevents an exception _after_ notifySplices is called
Polymer.Collection.get(newState.items);
// Retro-actively calculate splices in Polymer fashion
var prev = (this.data.items || []);
var splices = Polymer.ArraySplice.calculateSplices(newState.items, prev);
// Change the data _without_ Polymer being aware of it (because it isn't a direct property of the element)
this.data.items = newState.items;
// Notify Polymer about the array changes so dom-repeat can re-use the correct templates
this.notifySplices('data.items', splices);
}
查看实际操作:http://plnkr.co/edit/fFGWfL?p=preview
我不知道为什么这可以防止异常,更多的是偶然的发现。
但这似乎仍然是一个次优解决方案,因为你必须在一个包装器对象中隐藏受影响的数组。