如何捕获像Wireshark这样的所有udp消息而不丢弃?

时间:2016-06-23 09:52:40

标签: c linux udp client-server wireshark

我在localhost上有两个程序udp sender和consumer。 Sender以最快的速度生成四个字节的int消息,但消费者并没有获得所有这些消息。 stdout上的消费者最后一行是

1484444 1999999

Wireshark拦截所有包并慢慢处理它们。如何在C程序中获得相同的行为?

// sender.c

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <strings.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    struct sockaddr_in dest;
    bzero(&dest, sizeof(dest));
    dest.sin_family = AF_INET;
    dest.sin_port = htons(40500);
    inet_aton("127.0.0.1", &dest.sin_addr);
    int i;
    for (i = 0; i < 2000000; ++i) {
        sendto(sock, &i, sizeof(i), 0, (const struct sockaddr*)&dest, sizeof(dest));
    }
}

// consumer.c

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <strings.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    struct sockaddr_in dest;
    bzero(&dest, sizeof(dest));
    dest.sin_family = AF_INET;
    dest.sin_port = htons(40500);
    inet_aton("127.0.0.1", &dest.sin_addr);
    bind(sock, (const struct sockaddr*)&dest, sizeof(dest));
    int i;
    int buf;
    for (i = 0; i < 2000000; ++i) {
        recv(sock, &buf, sizeof(buf), 0);
        printf("%d %d\n", i, buf);
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为你的问题是服务器端进程慢于 发送方。如果服务器的接收套接字缓冲区已满, 然后内核传递的额外数据包将被droped。 为了提高性能,我认为你有几件事 能做到:

1.增加服务器端接收缓冲区。

2.尝试使用批量发送和接收接口(例如sendmmsg(),recvmmsg())。   这将减少系统调用的开销。

3.每次收到数据缓冲区时都不要调用printf()。   这很耗时。