我使用AVPlayer的-(id)addPeriodicTimeObserverForInterval: queue: usingBlock:
方法将UI更新到播放进度。但是,我的进度条永远不会结束。
CMTime duration = self.player.currentItem.asset.duration;
float totalSeconds = (Float64)(duration.value * 1000) / (Float64)(duration.timescale);
NSLog(@"duration: %.2f", totalSeconds);
__weak __typeof(self) welf = self;
_mTimeObserver = [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(10, 1000)
queue:NULL // main queue
usingBlock:^(CMTime time) {
float totalSeconds = (Float64)(time.value * 1000) / (Float64)(time.timescale);
NSLog(@"progress %f", totalSeconds);
}];
日志:
App[2373:792179] duration: 3968.00
点击播放按钮
App[2373:792179] progress 0011.176
App[2373:792179] progress 0021.175
...
App[2373:792179] progress 3701.319
App[2373:792179] progress 3704.000
我不应该期望最后一个号码是3968.0
吗?
音频从服务器流式传输。
修改
上次进度编号始终 duration - 0.264 sec
无论实际持续时间长度是多少。
这太奇怪了,我希望我们可以在SO上使用表情符号。
答案 0 :(得分:0)
好问题。尝试使用CMTimeGetSeconds(time)
而不是自己计算总秒数。
此外,尝试使用CMTimeMakeWithSeconds(10.0, NSEC_PER_SEC)
为定期时间观察者创建时间。
这篇文章帮助我了解了很多关于CMTime的谜团:https://warrenmoore.net/understanding-cmtime
答案 1 :(得分:0)
文档明确指出:
只要您希望玩家调用时间观察者,您就必须保留返回的值。