我尝试在特定触发器后对项目运行动画。 我的想法是使用css定义的关键帧动画,然后将它们添加到项目中。 但我这样做的方式并不奏效。
我的问题:
如果第一次点击该按钮,则在完成介绍动画之前,会发生以下异常:
JS: EXCEPTION: Error: Uncaught (in promise): Error: Animation cancelled.
JS: STACKTRACE:
JS: Error: Uncaught (in promise): Error: Animation cancelled.
JS: at resolvePromise (/data/data/org.nativescript.Animations/files/app/tns_modules/zone.js/dist/zone-node.js:496:32)
JS: at resolvePromise (/data/data/org.nativescript.Animations/files/app/tns_modules/zone.js/dist/zone-node.js:481:18)
JS: at /data/data/org.nativescript.Animations/files/app/tns_modules/zone.js/dist/zone-node.js:529:18
JS: at ZoneDelegate.invokeTask (/data/data/org.nativescript.Animations/files/app/tns_modules/zone.js/dist/zone-node.js:314:38)
JS: at Object.NgZoneImpl.inner.inner.fork.onInvokeTask (/data/data/org.nativescript.Animations/files/app/tns_modules/@angular/core/src/zone/ng_zone_impl.js:36:41)
JS: at ZoneDelegate.invokeTask (/data/data/org.nativescript.Animations/files/app/tns_modules/zone.js/dist/zone-node.js:313:43)
JS: at Zone.runTask (/data/data/org.nativescript.Animations/files/app/tns_modules/zone.js/dist/zone-node.js:214:48)
JS: at drainMicroTaskQueue (/data/data/org.nativescript.Animations/files/app/tns_modules/zone.js/dist/zone-node.js:432:36)
JS: Unhandled Promise rejection: Animation cancelled. ; Zone: angular ; Task: Promise.then ; Value: Error: Animation cancelled.
JS: Error: Uncaught (in promise): Error: Animation cancelled.
我的css:
@keyframes entryFrames {
from { background-color: blue; }
to { background-color: yellow; }
}
.entry {
animation-name: entryFrames;
animation-duration: 4s;
animation-fill-mode: forwards;
}
@keyframes triggeredFrames {
from { background-color: red; }
to { background-color: green; }
}
.triggered {
animation-name: triggeredFrames;
animation-duration: 4s;
animation-fill-mode: forwards;
}
我的代码:
import {Component, ViewChild, ElementRef} from "@angular/core";
import {Label} from "ui/label";
@Component({
selector: "my-app",
template: `
<StackLayout>
<Button text="Press" (tap)="test()"></Button>
<Label #label1 [text]="'Some'" class="view" textWrap="true"></Label>
</StackLayout>
`,
})
export class AppComponent {
@ViewChild('label1') label1: ElementRef;
public test() {
let label1Label = <Label>this.label1.nativeElement;
label1Label.text="Other";
//label1Label.className="";
label1Label.className="view";
}
}
对我来说,第二个缺失的理解是如何重新启动动画。 通过删除样式并重新添加它来重新启动它,但这是正确的方法吗?
// label1Label.className="";
label1Label.className="triggered";
答案 0 :(得分:1)
在这个特定情况下;我怀疑发生了什么,当你改变className时,你会导致前奏动画的副作用被取消;因为你刚刚删除了正在运行它的类 - 所以因为它被取消了然后抛出了那个错误。
您可以通过两种可能的方式解决此问题: 您是否考虑过将类名设置为:
label1Label.className = "intro triggered";
如果要添加第二个动画?我不是百分百肯定这会起作用;但这是我会尝试的,因为它可能允许第一个动画完成,而第二个动画开始。
然而,应该做的是:
// Track if an animation is running
var runningAnimation = null;
// Clear our running animation variable so we know no animations are running
function animationDone() {
runnningAnimation = null;
}
// Call this where you when you want the intro animation done
// Maybe on the pageLoaded or NavigatedTo events
function startIntroAnimation(view) {
// Set the start color
label1Label.backgroundColor = new colorModule.Color("blue");
// start are intro animation
runningAnimation = view.animate({ backgroundColor: new colorModule.Color("yellow"), duration: 4000 }).then(animationDone).catch(animationDone);
}
function OnButtonTapped() {
if (runningAnimation) {
runningAnimation.cancel();
}
// Set the start color
label1Label.backgroundColor = new colorModule.Color("red");
// Animate it to the finish color
runningAnimation = view.animate({ backgroundColor: new colorModule.Color("green"), duration: 4000 }).then(animationDone).cancel(animationDone);
}
通过这种方式,您可以完全控制何时开始/取消动画,和/或您可以跳过运行动画已经在进行中。
至于你的第二个问题;是的,如果你只是使用CSS动画;然后重新触发它你需要重置它的css属性。