关于Swift 3.0和for循环的次要语法问题

时间:2016-06-22 06:43:25

标签: xcode swift for-loop swift3 xcode8

我最近刚刚将我的代码转换为Xcode 8 beta附带的Swift 3.0语法。我遇到了几行需要更改的代码,以便代码能够使用最新的语法。我能够纠正所有代码行之外的一个错误,我得到的一个for循环用于允许我的背景图像连续循环。

我得到的确切错误消息是:对成员的模糊引用'..<'

for i:CGFloat in 0 ..< 3 {

        let background = SKSpriteNode(texture: backgroundTexture)
        background.position = CGPoint(x: backgroundTexture.size().width/2 + (backgroundTexture.size().width * i), y: self.frame.midY)
        background.size.height = self.frame.height
        background.run(movingAndReplacingBackground)
        self.addChild(background)

    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

不要使用浮点类型作为循环索引

for i in 0 ..< 3 {
    let background = SKSpriteNode(texture: backgroundTexture)
    background.position = CGPoint(x: backgroundTexture.size().width/2 + (backgroundTexture.size().width * CGFloat(i)), y: self.frame.midY)
    background.size.height = self.frame.height
    background.run(movingAndReplacingBackground)
    self.addChild(background)
}

答案 1 :(得分:2)

试试这个:

for i in 0..<3{

    let index = CGFloat(i)
    //Your Code
    let background = SKSpriteNode(texture: backgroundTexture)
    background.position = CGPoint(x: backgroundTexture.size().width/2 + (backgroundTexture.size().width * index), y: self.frame.midY)
    background.size.height = self.frame.height
    background.run(movingAndReplacingBackground)
    self.addChild(background)
}

问题是您在Int上执行for循环,并且您还将其指定为CGFloat。因此,两种类型之间存在混淆。