我最近刚刚将我的代码转换为Xcode 8 beta附带的Swift 3.0语法。我遇到了几行需要更改的代码,以便代码能够使用最新的语法。我能够纠正所有代码行除之外的一个错误,我得到的一个for循环用于允许我的背景图像连续循环。
我得到的确切错误消息是:对成员的模糊引用'..<'
for i:CGFloat in 0 ..< 3 {
let background = SKSpriteNode(texture: backgroundTexture)
background.position = CGPoint(x: backgroundTexture.size().width/2 + (backgroundTexture.size().width * i), y: self.frame.midY)
background.size.height = self.frame.height
background.run(movingAndReplacingBackground)
self.addChild(background)
}
答案 0 :(得分:4)
不要使用浮点类型作为循环索引
for i in 0 ..< 3 {
let background = SKSpriteNode(texture: backgroundTexture)
background.position = CGPoint(x: backgroundTexture.size().width/2 + (backgroundTexture.size().width * CGFloat(i)), y: self.frame.midY)
background.size.height = self.frame.height
background.run(movingAndReplacingBackground)
self.addChild(background)
}
答案 1 :(得分:2)
试试这个:
for i in 0..<3{
let index = CGFloat(i)
//Your Code
let background = SKSpriteNode(texture: backgroundTexture)
background.position = CGPoint(x: backgroundTexture.size().width/2 + (backgroundTexture.size().width * index), y: self.frame.midY)
background.size.height = self.frame.height
background.run(movingAndReplacingBackground)
self.addChild(background)
}
问题是您在Int
上执行for循环,并且您还将其指定为CGFloat
。因此,两种类型之间存在混淆。