我使用C ++ Core Checker nuget并运行我的代码分析师我有这个警告
warning C26495: Variable 'Point::_x' is uninitialized. Always initialize a member variable. (type.6:
Point.h
class Point
{
private:
int _x;
int _y;
public:
Point();
Point(int x, int y) :_x(x), _y(y) {}
~Point();
void setX(int x)
{
_x = x;
}
void setY(int y)
{
_y = y;
}
int getX()
{
return _x;
}
int getY()
{
return _y;
}
}
Point.cpp
#include "Point.h"
Point::Point()
{
}
Point::~Point()
{
}
警告C26495:变量' Point :: _ x'没有初始化。我通过make _x = 0解决了这个问题。我的修复是否正确并且与指南相符?
答案 0 :(得分:2)
在C ++ 11标准中,您的修复是一种有效的解决方案。
来自cppreference文章:
会员初始化
非静态数据成员可以通过以下两种方式之一进行初始化:
1)在构造函数的成员初始化列表中。
struct S
{
int n;
std::string s;
S() : n(7) // direct-initializes n, default-initializes s
{ }
};
2)通过默认成员初始化程序,它只是成员声明中包含的大括号或等于初始化程序,如果在成员初始化程序列表中省略该成员,则使用该初始化程序
struct S
{
int n = 7;
std::string s{'a', 'b', 'c'};
S() // copy-initializes n, list-initializes s
{ }
};
您的解决方案使用2)中使用的等于初始化程序
答案 1 :(得分:0)
在这两个选项之间进行选择:
1)类内初始化(首选,默认构造函数为默认值)
class Point
{
private:
int _x{};
int _y{};
public:
Point() = default;
...
};
2)委托构造函数(默认构造函数将委托给采用x和y的那个)
class Point
{
private:
int _x;
int _y;
public:
Point() : Point(0, 0) {}
...
};
选项1是可取的,因为您只写一次所有默认值,而不是在每个构造函数中。这在您的小类中可能不会有什么不同,但是如果您有更多的构造函数采用不同的参数,则会有所不同。