我正在使用最新的Firebase API(3.2.1),我正在使用此代码检查用户是否已登录:
for each in (response['fixtures']):
pprint (each['id'])
换句话说,如果存在auth对象,我将切换到其他控制器。在那个控制器上,我有一个退出按钮,它正在这样做:
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
if(self.navigationController != nil){
self.navigationController!.setNavigationBarHidden(true, animated: true)
}
if(FIRAuth.auth() != nil){
self.performSegueWithIdentifier("loginSuccessSegue", sender: self)
}
}
我没有得到这个操作的错误但是当我切换到登录控制器时,这个auth对象存在并且我再次切换回带有数据的控制器。我还尝试检查auth中的当前用户对象,它是否存在且有效。
任何人都知道我如何正确退出?
答案 0 :(得分:30)
尝试使用:
try! FIRAuth.auth()!.signOut()
这是我在IBAction中的代码,它的工作正常:
try! FIRAuth.auth()!.signOut()
if let storyboard = self.storyboard {
let vc = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("firstNavigationController") as! UINavigationController
self.presentViewController(vc, animated: false, completion: nil)
}
try! Auth.auth().signOut()
if let storyboard = self.storyboard {
let vc = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "firstNavigationController") as! UINavigationController
self.present(vc, animated: false, completion: nil)
}
答案 1 :(得分:5)
do { try Auth.auth().signOut() }
catch { print("already logged out") }
通常,在您的“基本”屏幕上,类似...
func logoutUser() {
// call from any screen
do { try Auth.auth().signOut() }
catch { print("already logged out") }
navigationController?.popToRootViewController(animated: true)
}
答案 2 :(得分:4)
我想补充一点,我遇到了同样的问题,并尝试过其他人建议的各种代码组合。
我遇到的问题是,当我在故事板中设置我的Logout按钮时,我还通过控制从按钮拖动到我的登录视图控制器创建了一个连接,认为这就是我想要它做的
事实证明,由于Triggered Segue回到登录控制器,我的注销代码从未运行,因此它返回登录屏幕并立即返回到我的第二个视图控制器,因为用户从未注销过。
所以最后这对我有用:
do {
try Auth.auth().signOut()
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
} catch let err {
print(err)
}
但只有在之后我删除了我在不知不觉中创建的segue。