标签: unity3d merge yaml gitlab
我们使用git和gitlab作为Unity项目的源代码控制工具。 Unity现在有一个yaml合并工具,用于合并特定的Unity文件,如场景,预制件和资产。我们可以将本地文件配置为由此工具合并。但是有可能配置gitlab在服务器端使用这个工具,所以我们仍然可以使用Gitlab的合并请求吗?