我的Visual Studio包需要使用EnvDTE.DTE变量,但它总是返回null。在阅读了许多黑客之后,所有人都说要使用OnShellPropertyChange()方法(IVsShellPropertyEvents),但有时它永远不会触发 - 好像我的扩展从未完成加载。
我正在使用VS2010并检查VSSPROPID_Zombie和ShellInitialized - 没有用。 :(
有什么想法吗?这是我正在使用的代码:
public int OnShellPropertyChange(int propid, object var) {
if (propid == -9053 || (int) __VSSPROPID.VSSPROPID_Zombie == propid) { // -9053 = ShellInit
try {
if ((bool) var == false) {
Dte = GetService(typeof (SDTE)) as DTE;
Flow.Dte = Dte;
var shellService = GetService(typeof (SVsShell)) as IVsShell;
if (shellService != null)
ErrorHandler.ThrowOnFailure(shellService.UnadviseShellPropertyChanges(_cookie));
_cookie = 0;
}
} catch {
}
}
return VSConstants.S_OK;
}
编辑:在实验实例下,它工作正常,初始化大约需要5秒钟。但是,一旦部署为VSIX - 它就不会触发。
答案 0 :(得分:25)
尝试以下命令:
dte = Package.GetGlobalService(typeof(DTE)) as DTE2;
答案 1 :(得分:6)
如果您有MEF组件,获取DTE
对象的最简单方法如下
首先添加对Microsoft.VisualStudio.Shell.Immutable.10的引用。然后为SVsServiceProvider
添加MEF导入。该对象有一个GetService方法,可以查询DTE
[ImportingConstructor]
public MyComponent(SVsServiceProvider serviceProvider) {
_DTE dte = (_DTE)serviceProvider.GetService(typeof(_DTE));
}
答案 2 :(得分:6)
我在这里看到了几个问题:
答案 3 :(得分:3)
我知道你已经选择了一个答案,但你确实指出你不想使用MEF,所以我想我会发布一个替代方案只是为了完整性....; p
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using EnvDTE;
using EnvDTE80;
namespace DTETesting
{
class Program
{
const string ACTIVE_OBJECT = "VisualStudio.DTE.10.0";
static void Main(string[] args)
{
EnvDTE80.DTE2 MyDte;
MyDte = (EnvDTE80.DTE2)System.Runtime.InteropServices.Marshal.GetActiveObject(ACTIVE_OBJECT);
Console.WriteLine("The Edition is "+MyDte.Edition);
Console.ReadLine();
}
}
}