我有使用c ++ 03编译的食人魔渲染代码,但没有编译c ++ 11。
我有子弹物理代码,用c ++ 11编译但不用c ++ 03编译。
现在我想联系他们。是否可以使用c ++ 11编译项目符号代码,并从使用c ++ 03编译的食人魔代码中调用结果库。
我的gcc版本4.8.4
OGRE是静态构建的。 Bullet也构建为静态。
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是的,只要您使用相同的libstdc ++ ABI,并且随着g ++ 5.1(参见using dual abi)引入了新的C ++ 11 ABI,就可以了,它应该没问题。
编辑:请参阅this answer以获得更完整的答案,特别是关于ABI与g ++ 4.7.0和g ++ 4.7.1的不兼容性