AudioServicesPlaySystemSound不会做任何事情,但AudioServicesPlayAlertSound让iPhone振动。
AudioServicesCreateSystemSoundID返回成功。我正在开发运行iOS4的iPhone3G。
有什么想法吗? 彼得
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以下是我创建声音的方法:
NSString *sndPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"first_touch" ofType:@"wav" inDirectory:@"/"];
CFURLRef sndURL = (CFURLRef)[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:sndPath];
int e = AudioServicesCreateSystemSoundID(sndURL, &_firstTouch); // TODO: call 'AudioServicesDisposeSystemSoundID'
这就是我扮演的角色:
AudioServicesPlayAlertSound(_firstTouch);
答案 0 :(得分:1)
显示一些代码有帮助。
猜测,您正在创建声音,播放声音,然后立即删除声音。这不起作用;删除声音会导致它停止播放。
答案 1 :(得分:0)
我没有删除声音。我添加了源代码。
在我重新启动机器和iPhone之后,它开始在模拟器上工作,但不在iPhone上工作。
它曾在iPhone上运行过一次。我正在测试一个只有创建和播放声音的新项目。