游戏不能在游戏制作者中运行,并且它说'#34;不能使用函数/脚本名称变量,使用" motion_add"

时间:2016-06-20 04:51:10

标签: gml

当我试图在游戏制作者上制作一个astroids游戏时,这发生在我身上。我输入了代码motion_add[image_angle, 0.2],它工作正常然后说

  

"不能使用函数/脚本名称作为变量,使用" motion_add"

如果你们能帮助我,我将不胜感激。

1 个答案:

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您正在使用motion_add()函数。语法应为

motion_add(image_angle, 0.2);

当你使用" []"参数的符号,就像你所做的那样,你告诉Game Maker在" motion_add"中查找数据。坐标处的数组" image_angle"和" 0.2"。那不是你想要的。另外,不要忘记&#34 ;;"在你的行尾。